小组帖子:寻求一位美术合作朋友

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希望美术朋友以下一些能力,不要求很高,只要能有一定完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……)2.简单动画(2D游戏,人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果……,纯单机,如果有一些想法可以微信聊以下 timberny: 没有项目经验行吗?

小组帖子:GGJ2017][广州天河_23组][badass][暴走乒乓球] 现场作品日志

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发起:Uncle荣 第一次参加GGJ,周五公布题目后,一晚上都在想做什么游戏,由于队伍只一个人,……所以没有人一起讨论,围绕这waves想了很多,但大多数认为不是一个人所能完成,或者是觉得已经类似的游戏了……一开始效果一般,加入各种不一样的效果后,游戏开始有趣起来,游戏体量很小,所以即便前面浪费了很多时间,也还是把游戏撸出来了

我的世界:加勒比海盗(Minecraft: Pirates of the Caribbean Mash-up)

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能拿多少拿多少,什么都不要留下!……使用加勒比海盗混搭包加入杰克和他海盗团伙,这里您喜欢所有流氓无赖。……规划一条航线,从托尔图航行到沉船湾,然后一直航行到海底坟场

taomee:经典形象不凡品质,小花仙手游再爆超精度立绘

indienova.com/u/taomee/blogread/19738

被雅利用变成反派花仙,时过境迁,很多次转折后爱德文重新回到了拉贝尔大陆,对古灵三仙中安德鲁和黛薇薇的友谊更加珍惜……然而此时莱尔并没有爱德文记忆,在黛薇薇和安德鲁帮助下重新恢复了爱德文记忆。……爱德文,还是那个经常被黛薇薇恶作剧写进小说家伙,经历再多变故与黛薇薇和安德鲁感情只会有增无减,在《

异常情绪回收组(异常情绪回收组)

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你会在探索过程中遇上各种具有奇奇怪怪规则情绪体,你并不知道这些情绪体有什么效果,但是你可以通过不断测试或者进入解析事件来了解这个情绪体……但是,当你完全了解一个情绪体的效果之后,遵从该情绪体规则,它经常能给你带来很大收益。……多达几百种奇奇怪怪脑洞大开的效果可以组合!(具体多少就不算了,应该会经常更新吧?)

青鳥樂園 Blue Bird Land EP.2 下篇

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游戏中,精彩刺激互动解谜、引人入胜剧情,也有诡异惊悚画面表现,让我们与一个个迷人角色,一同沉浸在危险乐园中……游戏中,精彩刺激互动解谜、引人入胜剧情,也有诡异惊悚画面表现,让我们与一个个迷人角色,一同沉浸在危险乐园中……女孩薇薇娜,带着坚定意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下奇异关卡

黑暗料理?!(黑暗料理?!)

indienova.com/steam/game/970530

高度自由做菜玩法,结合了农场牧场经营养成,顾客口味偏好多种多样,还有更多奇葩内容等你探索这是一款脑洞大开餐厅模拟游戏……高度自由做菜系统用哪些食材,加什么调味品都由你决定~顾客自己独特个性每种顾客都有自己独特口味,……等你发现~菜从地里来餐厅后院就是你农场,种什么也由你决定~肉从牧场来除了普通牛羊猪以外,你甚至可以养竹鼠

炬目游戏Torcheye Games:光影迷踪开发日志 #1:从状态到信号——交互系统重构

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用事件驱动信号和小型行为类替换传统状态模式。效果:逻辑更清晰,迭代更快,测试更简单。……太长不看: 用事件驱动信号和小型行为类替换传统状态模式。效果:逻辑更清晰,迭代更快,测试更简单。……管理器监听后,要么启动行为(当焦点时),要么将信号转发给当前激活行为基于行为执行:像”即时按下”

mnikn:《巫师猎手》2020-09-27开发日志(5)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27298

《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……:同时我在探索游戏应该用什么美术风格比较好,我个人是想要偏写实一点画风,下面的人如果没有例外就是我们主角在战斗中模样了……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

给幽灵们(For the Ghosts)

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游戏中角色们渴望与你聊天、分享喜好、喝温暖的饮料等。……通过与角色们大量交流,你将了解发生在她们身上事情,并决定你该做什么。……对于一个可能仇恨并毁灭她们的人,她有什么可说呢? Acryl 银色头发和玫瑰色眼睛女孩

版本:Early Access


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