蔷薇与椿合集(Rose & Camellia Collection)

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と椿 〜お豪華絢爛版〜, 薔と椿 ~お豪華絢爛版~, 薔與椿 〜豪華絢爛版〜, Bara to……◆ 全日语配音,临场感十足倾听名门望族之间丑陋的对话,你的巴掌越来越炽烈。……每回合能够施展巴掌的机会仅有一次,而闪避则没有限制。仔细看清对手的挥掌动作和闪避动作是重中之重

绿色房间实验:第三集(The Green Room Experiment (Episode 3))

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这款探索/解谜游戏将您沉浸在深度睡眠中,意外情况成为常态。观察、探索和解决谜题,这些都将带领您醒来。……其中一个实验由伊戈尔·卢梅利乌斯博士进行,包括将被称为蝴蝶的豚鼠置于催眠状态,以将它们锁定在深度睡眠中……这个视频游戏系列你重温绿色房间的实验。 《绿色房间实验》是一个第一称游戏,探索梦境世界

小组帖子:敬畏自然,才能活下去

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游戏中没有僵尸,只有你,严寒和大自然中所有的残酷环境。……你需要水,能够解渴你不至于脱水而死。你需要肉,能够活下去的重要保障。更重要的,你的。。。。。。……如果你想拿着一把小刀去和熊搏斗的话,那你就可以开一个新档了(滑稽)游戏本身就值得一玩,还有什么能够比求生更加强烈的欲望呢

司辰之书:光之居屋(Book of Hours: House of Light)

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祖斯在栖木听到了什么?罗威娜、伊特与伊苏之间又有什么深层联系?……一旦结识某人,你便可以将对方添加到你的通讯录中,并邀请他们来噤声居屋商谈事宜——时间由你来定。……你的学会是为同一个目标齐心协力,或是其中一位创始同情制烛,而另一位却惧怕他那即将到来的拂晓?

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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所以深度设计思路究竟是什么样的?……,面试官我举例解释一下,我就说如果角色没有跳跃能力,关卡里就不会出现凹槽,相反,如果角色拥有飞行能力……这么多次的回答,没有一次说人家满意的,所以究竟深度设计思维是什么样的?

SUPERHOT 依然是一个第一人称射击,只是慢动作版

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这些人没有选择继续玩无尽模式也是印证了核心玩法并没有提供太多比 FPS 更新奇的体验。……快结束的时候才加入了深度并不高的附身的机制,能看出来赶工的痕迹,同时选择这个机制也是在与故事融合的方案还是游戏深度更高的方案选择了前者……这些人没有选择继续玩无尽模式也是印证了核心玩法并没有提供太多比 FPS 更新奇的体验

疯王子:疯王子杯第一届 Story Jam 自己参赛《西瓜陷阱》

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不对,他还有一个西瓜,至少西瓜可以吃啊,能够他多坚持几天。他瞬间觉得这个西瓜无比可爱了。……青年:“哦,那太可怕了,我从来没有听说过,什么人这么无聊,用西瓜砸玩。”……西瓜没有任何孔洞却可以藏钥匙这件事可以点明这是个梦境,因为梦里是没有太多逻辑可言的

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

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虽然奇观误国,但是也不能没有对吧(笑)。……NPC,也可以自己打造殿:炼药的地方,和铸造殿一样园:养殖灵药的地方修炼房:顾名思义弟子房:人口奇观……联系方式:联系:小谷QQ:641927456

樱花 MMO 2(Sakura MMO 2)

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奥拉的亚萨之旅继续展开。在一众可爱少女的随行下,她试图弄清楚是谁为了什么目的将她召唤到亚萨的。……尽管奥拉对亚萨的生活乐在其中,可她还是觉得少了点什么。是谁将她召唤到亚萨的,又是为了什么目的?……妮芙把奥拉看作是救世主,为了她可以毫不犹豫地献出生命

梅林的冒险家商店(Merlin adventurer store)

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它能让你沉浸在快乐中,忘掉那些让人痛苦的事情。……简单容易上手,但又不失深度的可玩性。 丰富的战斗系统,史上最激烈的战斗画面。 还有什么可犹豫的呢?……游戏特性: 多达二十万字但绝不强制播放的剧情量 有趣的模拟经营玩法 让人放松的音乐

版本:Early Access


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