小组帖子:敬畏自然,才能活下去

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游戏中没有僵尸,只有你,严寒和大自然中所有的残酷环境。……你需要水,能够解渴你不至于脱水而死。你需要肉,能够活下去的重要保障。更重要的,你的。。。。。。……如果你想拿着一把小刀去和熊搏斗的话,那你就可以开一个新档了(滑稽)游戏本身就值得一玩,还有什么能够比求生更加强烈的欲望呢

妙药工坊 (The Magical Mixture Mill)(The Magical Mixture Mill)

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为南征北战的英雄熬制魔他们变成你的忠实顾客!与热爱蘑菇的女巫携手合作,拯救她濒临倒闭的小店。……当然不包括了,说什么呢!肯定是小体型的生物,或者一些虚无缥缈的存在嘛。……不过,虽然没有龙,我们还会为大家带来Steam平台的九折首发特惠哦!

BETA-SIXDOUZE(Beta-Sixdouze)

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绽放于离地球 380,000km 远的夜空中的美丽蔷薇,人们称之为「康斯洛」。……于是,他们驾驭星外除花机动装,通称「战斗羊」,面对人类的威胁「康斯洛」。 花子究竟是什么人

樱花 MMO 2(Sakura MMO 2)

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奥拉的亚萨之旅继续展开。在一众可爱少女的随行下,她试图弄清楚是谁为了什么目的将她召唤到亚萨的。……尽管奥拉对亚萨的生活乐在其中,可她还是觉得少了点什么。是谁将她召唤到亚萨的,又是为了什么目的?……妮芙把奥拉看作是救世主,为了她可以毫不犹豫地献出生命

ZackZ:[设计评论]SUPERHOT 依然是一个第一人称射击,只是慢动作版

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不仅在故事体验上让人感觉很酷,同时也需要思考和尝试各种方案。……快结束的时候才加入了深度并不高的附身的机制,能看出来赶工的痕迹,同时选择这个机制也是在与故事融合的方案还是游戏深度更高的方案选择了前者……这些人没有选择继续玩无尽模式也是印证了核心玩法并没有提供太多比 FPS 更新奇的体验

噩梦初醒 - REVEIL(REVEIL)

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灵活的谜题,悬而未决的问题,让人困惑的线索以及令人不安的心理要素……无论是玩家,还是主人公沃尔特·汤普森……不管付出什么代价,你都必须结束这个故事……“安全感是一种难以捉摸的感觉。这一切还没有结束。”……你质疑一切的深度心理体验五个各有特色、可互动的精美场景第一称视角叙事体验,其中包括:各种各样的谜题精美

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真经阁丨如何通过经典电影的视觉元素加强游戏剧情表现力?(一)

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那么视觉结构是什么?……色彩,这是电影《疯狂的麦克斯》中的截图,画面中前景是暖色,背景是冷色,虽然没有太强的透视,但是空间的深度可以明显地拉出来……小结:通过这些深度线索我们可以很精准地打造一个有效的深度空间,同时,一定要包含所有的要素,才可以让我们精准

狗头:懒癌番茄钟

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反正都要睡觉了,想看看已经有多少感染了肺炎3:00...洗澡洗澡3:40躺在床上,握着手机...第二天……由于从大学二年级开始到大学四年级都是这个状态,所以一直也每搞出什么完整项目,工作以后就更没有时间了。……所以我在功能面板标注了一个睡眠番茄钟的教学

梅林的冒险家商店(Merlin Adventurer Store)

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生活没有希望?你需要来玩《梅林的冒险家商店》!它能让你暂时逃离现实现实世界的烦恼。……它能让你沉浸在快乐中,忘掉那些让人痛苦的事情。……◎ 还有什么可犹豫的呢?它不但能带给你快乐,还能解决你现实中的问题

我期待《巫师》中也能买卖故事

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倘若对此持怀疑态度,你或许可以在这篇前瞻中找到一些他这样做的理由:Gone Home 联合创始制作。……是的,没有听错,在这个设计的基础上,你终于可以在游戏之中讲述自己的故事——哪怕这个故事并不是来自于你本人……尽管旅行背景让人联想到改编自凡尔纳同名经典小说的《80 天》,但在机制意义上来说,《饮水如酒之地》与《

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