红色的炼金术士和白色的守护者 - 服装组合“夏日伊始”(The Red Alchemist & the White Guardian - "Beginning of Summer Days" Costume Set)

indienova.com/steam/game/3811150

【收录内容】·莉雅丝专用泳装“璀璨珍宝”·史雷专用泳装“海洋卫士”·罗杰专用泳装“热血街头”·尔贝儿专用泳装……※详情请查询官方网站

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/u/mnikn/blogread/30808

什么是 Bresenham 直线算法Bresenham 直线算法是个很通用的算法,几个月前我才刚刚了解到它……怪物能够看到玩家吗第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线和玩家中是否障碍物就好……它不像直线那么常用,但是在一些情况下还是作用的,而且很容易实现

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】物体向鼠标点击方向移动

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26036

(mb_left)) {dir = point_direction(x, y, mouse_x, mouse_y……以及GMS的库函数真是不少方便的库函数,可以直接实现游戏的一些基础功能,应该多熟悉一下。……但我自己是会经常忘记自己的代码在干什么的那种,所以多写点应该有益无害

83872309:pico-8 精彩代码解析 4

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/22440

do line(x+i*h/70,y,x+sin(t()/4+x/500+y/300)/7*h,y-h……关于第二块调色板的内容,在解析 2里详细说明。……5行, 初始随机数种子,在计算树木高度的时候详细解释为什么每次绘制要初始随机数6行, 画背景,我们用cls

pico-8 精彩代码解析 4

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-4/

关于第二块调色板的内容,在解析 2 里详细说明。……5 行, 初始随机数种子,在计算树木高度的时候详细解释为什么每次绘制要初始随机数6 行, 画背景,我们用……cls() 代替手动绘制背景,可以更好的测试7 行, 循环得到 yy 值是树的 y 轴位置,从 52

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 4

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do line(x+i*h/70,y,x+sin(t()/4+x/500+y/300)/7*h,y-h……关于第二块调色板的内容,在解析 2里详细说明。……5行, 初始随机数种子,在计算树木高度的时候详细解释为什么每次绘制要初始随机数6行, 画背景,我们用cls

游戏艺术家 #2

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因为 Y&R 现在已经同 VML 一起变成 VML Y&R。……个人网站FacebookDribbleFlickrArtStationTomasz Piętek -……他现在也开放接受 Freelance 工作,兴趣的可以直接联系

胶鞋侦探社:初案迷踪(Gumshoe Detective Agency: The First Case)

indienova.com/game/gumshoe-detective-agency-the-first-case

你将深入挖掘电子邮件、原始网站、聊天记录与故障软件,在数字迷宫中追寻真相。……起初简单的失踪案,很快会演变成牵扯更广的惊天局。 谁带走了维多利亚·梅森?他们究竟想掩盖什么?……核心特色: ・沉浸式点击操作界面,还原 90 年代电脑的独特魅力・隐藏在邮件、聊天记录、网站与遗忘文件中的交互谜题

勇者馋起了魔王的身子(The brave loves the body of the devil)

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塔克的目标是成为英雄的勇者,为此踏上了讨伐魔王的旅途,然而在看到魔王以后,他了全新的目标——让魔王成为自己的女人……他了新目标!让魔王成为自己的女人!……角色介绍: 奥克塔尔:魅力四射的魔王,没有什么人见过她,非常神秘~尤多拉:魔王的得力干将,美丽又充满智慧

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……《尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……并且团队成员都很喜欢《魔法少女小圆》这部作品,也成为了这款游戏的灵感(是不是这里剧透?)

版本:Early Access


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