GWB-腾讯创意游戏合作计划:在PVP游戏中如何让玩家找不到“最优解”?

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”,即一个单位由多个维度的元素组成,每个维度上的元素也存在相克性,最着名的“多元相克性”就是《精灵宝梦……(《精灵宝梦》的小精灵们属性可能会有多个维度)我们可以看出,设计这两种相克性会对玩家的策略范围有极大的扩大作用……理论上你并不知道对手下一步走在哪儿,但当你冲四且对方没有冲四的时候,对方下一步必然是封堵你的冲四,不然必败,因此在这一

ntop:一款小蝌蚪大冒险的游戏

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添加一些荷叶、石头等池塘元素 我找了一些做美术的朋友看了下,都觉得这种简约的风格还不错...……(框是物理碰撞的边界,有的比如石头还没有做细).感觉这里好像也没什么人气...

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……寂静岭》系列的复兴似乎也有所希望,但科乐美这种连官网都不上心的态度,显然不能让人们对《寂静岭》的未来抱有什么信心……杉果娘:不知道这个补丁是否会登陆 PC,也不知道其他平台卡顿和掉帧什么时候能解决,反正我真的不想因为掉帧被熔炉骑士一个神龙摆尾给送走了

会员:富立叶

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富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……植物摆动效果增加了太多的工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

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更巧合的是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法买量,只能市场与口碑完成推广。……谈钱,不丢人对于独立游戏的市场发行,我们能提供什么?1、基础的版金和预付。……确实也没法付更高限度的预付或版金啦 另:D社的海外发行与我们无关,D社与猛犸是很好的合作伙伴关系 研发团队如有兴趣可加V

奇点灰烬:恶化 - 圣铠传说(Ashes of the Singularity: Escalation - Gauntlet)

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地图: ◎ Tanuk - 中型对称地图,开放,也可分成 3 队抗争或 3 人乱斗。……2v2 模式。……适合开放或组队模式,遍布各处的发生器和资源一定会让所有人都离开自己的堡垒

弗栗多完全版(Vritra: Complete Edition)

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故事背景 众神所放置的印章终于被打破了。……从被打破的印章中出现了邪恶的龙 Vritra,它被恐惧为吞噬天地的大邪恶的表现

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……对于这个算法,相比室内环境,更适合生成自然环境下迷宫。……数学中最适合表达迷宫的符号莫过于 图,下面两个算法是迷宫生成中应用最普遍的理论之二

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

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