indienova.com/groups/post/229
发起:TonyQue 美术爷一个周末的努力,做了三个模型初稿。点个赞!现在要喷的是程序爷了!
indienova.com/u/zuanzike/blogread/28733
很多玩家反映我这游戏晕3D,我一直奇怪,为什么会晕,因为我玩3D游戏从不晕的,吃鸡游戏那么频繁的转动都不晕啊……,一个点子一个月都没实现,所以为什么要做独立游戏,零沟通成本;于是当场就改,很快一个下午+晚上把室外扩大了……,玩家的视线没有受阻,肯定不会那么晕;视频中的第三个大家看看是啥,其实我正准备拓展一点新的玩法进去,具体是啥还是等先做的差不多吧再拿出来
indienova.com/u/1000water/blogread/31327
再就是作为一名游戏创作者,MOBA、电竞比赛有非常多值得去做成游戏,然后讨论的地方,就比如版本规则的变更其实就是改变了外部规则……就霍布森选择,指的就是一个叫霍布森的马畈,他卖马的时候说着让人随便挑选,但又有个条件,就是只能买门旁边的那匹马……经常会有几个人一起开黑,然后你就能听到他们喷设计师喷的各种各样,用脚做平衡,哪个设计师是哪个英雄的小黑子什么的
indienova.com/u/zoucha/blogread/9815
很久没有更新的,一直忙着加快项目进展。今天录了个前5关视频,欢迎大家来喷
indienova.com/steam/game/3047100
一些臭名昭著的连环杀手的生命就掌握在你手中。……你有本事成为一名优秀的侦探,寻找隐藏物品,并面对面审问查尔斯·曼森这位罪犯吗?……,可以让你一直坐在椅子边缘、肾上腺素喷张地游戏
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368
在这里卖一波惨,希望能吸到粉。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被喷成翔
indienova.com/groups/post/1887
在这里卖一波惨,希望能吸到粉。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被喷成翔
版本:Early Access
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