indienova.com/u/a739784606/blogread/33654
大家好,我是风灵(暂定名字)游戏工作室的创始人(也有可能是公司)现在提前为年后组建游戏工作室而前来招募初创团队人员……,目前的人员组只有我一个人,项目的话自己也写了个大概的企划案,现在正在筹备一些制作游戏所需要的资金和完善的游戏策划案……:qq:739784606(PS.如果对于以上所构想的游戏项目内容有什么不合理的地方也欢迎来喷一喷哈
indienova.com/u/ccx01/blogread/4762
之前一直在思考,这种感觉是什么,难道不是因为喜欢做游戏才去做的么?那为什么还会这么抗拒。……我总觉得LOL是一款玩起来鸭梨很大的游戏,你中途表现不好要被队友喷,还不能退,你表现好要被队友坑,还不能退……但是既然意识到这一点了,那么就强迫自己以『随便的心情』去制作啊
indienova.com/groups/post/961
5所用引擎:Unity3DDay 1,睡觉;Day2,起床,呆坐2小时,突然有灵感,奋战1小时,做完了……GGJ的,这次龙语有6个人参加,其中5人组个队,1人Solo,开车回工作室路上也并没有想出什么好点子,……,第二天一早起来搞,所以,今天就先这样吧
indienova.com/u/moeugame/blogread/9289
几十人团队系列) 第三次尝试:勇者别嚣张中国鬼怪版(不分析不知道,一分析吓一跳,假如真得能做出来里面数值结构与联系需要大量的人肉测试……不管是什么游戏、再小的游戏,能做出都真的是太不容易了。……当然这些也是个人的一些看法,不认同得话也请勿喷。非常感谢!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29801
我从一开始就对本作没抱什么期望,因为它的负面新闻实在是有点多。……战役这方面,什么昂撒超人(一个人随便干翻一支军队)大战雅利安谜语人(到最后我也没看明白反派具体怎么建立第四帝国……另外还有什么疯狗喷 10 米外定点爆杀、STG44 躯干两枪秒人等等,我就不一一列举了
indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/4607
15年的陪伴,5个多月的分别,我真的很想它,希望能一直看着它,即便什么也不做就趴在我的电脑旁边,像个老头子一样的发出鼾声……在它走之前的一个礼拜,我就已经开始构思《橘猫的一天》,但是一直没什么进展。……(据说独立制作人绝大部分是男生,我觉得是时候为女生代言了,文末爆了张照片,请轻喷~)游戏将于11月30
indienova.com/u/omstuido/blogread/28822
鉴于这几个月被各位测试员喷玩不懂机制,添加了些许新手引导,希望有用。……鉴于这几个月被各位测试员喷玩不懂机制,添加了些许新手引导,希望有用。……装置引导实验室引导战斗引导后一个月工作目标:日记系统地图系统重做部分立绘调整新增少量攻击动画EA阶段蓝图
indienova.com/steam/game/3554950
这是一款创新融合人工智能与沉浸式解谜体验的数字化游戏平台,主打“AI NPC驱动交互”的核心玩法。……另1:本平台剧本内容均为玩家合作创作,工作室提供AI以及开发技术支持,如有内容问题请轻喷。……另1:本平台剧本内容均为玩家合作创作,工作室提供AI以及开发技术支持,如有内容问题请轻喷
版本:Early Access
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