小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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5所用引擎:Unity3DDay 1,睡觉;Day2,起床,呆坐2小时,突然有灵感,奋战1小时,做完了……GGJ的,这次龙语有6个人参加,其中5组个队,1Solo,开车回工作室路上也并没有想出什么好点子,……,第二天早起来搞,所以,今天先这样吧

仙人路demo0.1(xian ren road demo 0.1)

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仙途漫漫自古以来,千万人踏上寻仙之路或为寻觅长生,或为持剑万古但若已然到达尽头该如何是好(纯纯小新人,辣鸡个……,不喜误

Apple Arcade 推荐:Hogwash

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哈哈哈哈,总之这个设定是非常的欢乐,泥巴不够的时候,小猪们可以冲向蔬菜们,比如西瓜什么的,造出地的泥水来……当被帮工了水以后,还要把水抖干净,再去沾泥巴,也是蛮有趣。……尽管操作有些让诟病,但游戏的平衡性还是做得不错,更主要的是猪混战这么个具有创意的设定,让玩家感觉既合理又欢乐

银河之魂(Galaxy Soul)

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精美绝伦,美伦美幻的游戏场景,热血澎湃,血脉张的战斗场面,严谨详尽,丰富完善的游戏系统,颠覆传统,哦耶……【游戏特色】:游戏场景精美绝伦美伦美幻,战斗场面热血澎血脉张【游戏操作】:游戏操作简单便捷,用户体验良好

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

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霍布森选择,指的就是个叫霍布森的马畈,他卖马的时候说着让随便挑选,但又有个条件,就是只能买门旁边的那匹马……为什么霍布森选择不好,因为它是个不是选择的选择,比如地上掉了两张钞票,张一百,张五十,你选择怎么办……经常会有几个人起开黑,然后你就能听到他们设计师的各种各样,用脚做平衡,哪个设计师是哪个英雄的小黑子什么

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

indienova.com/u/1000water/blogread/31327

Ok,主题为什么选择电竞、moba这个主题,其实挺简单的就作为名玩家,我是混迹在电信黑1的比较早批的……霍布森选择,指的就是个叫霍布森的马畈,他卖马的时候说着让随便挑选,但又有个条件,就是只能买门旁边的那匹马……经常会有几个人起开黑,然后你就能听到他们设计师的各种各样,用脚做平衡,哪个设计师是哪个英雄的小黑子什么

小组帖子:【喷神James】恐龙战队

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发起:CrapTears 知道点特摄但又不是特别熟悉的人可能会以为这个产物是11区特有的,不过特摄片在引进到美国后也十分受欢迎哦……这期神就会带大家回顾《恐龙战队》这个特摄片的各种改编游戏,保证会让你大开眼界

悟空实验室:铭记在心的倒霉一天

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不想发在朋友圈怕爹妈看到……早上出门发现租车的停车位停错,怒罚260刀中午发现直以来写的uml是错的……,怒改下午出门教师培训为了赶时间租了辆车开,悉尼大桥上撞车刻钟的路下桥时候走错走了个半小时晚上开完车回家被租车公司对面的住户逮住

Sign:仪式感

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之前直在思考,这种感觉是什么,难道不是因为喜欢做游戏才去做的么?那为什么还会这么抗拒。……我总觉得LOL是款玩起来鸭梨很大的游戏,你中途表现不好要被队友,还不能退,你表现好要被队友坑,还不能退……但是既然意识到这点了,那么强迫自己以『随便的心情』去制作啊

风灵游戏:寻找初创游戏人员

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大家好,我是风灵(暂定名字)游戏工作室的创始(也有可能是公司)现在提前为年后组建游戏工作室而前来招募初创团队人员……,目前的人员组只有我,项目的话自己也写了个大概的企划案,现在正在筹备些制作游戏所需要的资金和完善的游戏策划案……:qq:739784606(PS.如果对于以上所构想的游戏项目内容有什么不合理的地方也欢迎来喷一喷

版本:Early Access


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