NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

VR移动方式大家都了解几种,瞬移手柄圆盘控制移动,大家必经阶段就不用多说了。……这套设备用了16IK来模拟人实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……自从了这套靠手柄倾斜来控制移动方向机制,我们真正解放了圆盘八个方向键,也脱离了大件外设,V

茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

indienova.com/u/teapoly/blogread/4490

,总之你赶紧给我一样画一个 “我说啊”“”“大马哈鱼、鲑鱼、三文鱼真的必要当作三个东西来看待么?”……“拆开来什么用啊,山羊毛能酿酒绵羊尾巴能当炸药黑羊肉能治牙疼么?”“没区别啊。”“没区别。”……“你倒是说说咸水鱼淡水鱼有啥本质区别?”“淡水鱼寄生虫不好生吃。”

超级枪械排球(Hyper Gunsport)

indienova.com/game/hyper-gunsport

你可以玩 2V2 或 1V1 游戏,还有合作和单人游戏模式。……随着你进展,新规则集改变了游戏,还有一个解锁的人工智能模式。……,还有解锁内容可供发掘

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

对这些硬核玩家而言,地图中每一个角落都跟自家后院没什么区别,而游戏中所有隐藏机制与小技巧也都早就烂熟于心……没数3也无所谓,反正也不损失什么,该玩。……上周举行内部测试只有预购玩家才参与,而根据SteamSpy推测,已经超过50万玩家预购了《喋血复仇

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

indienova.com/indie-game-news/game-school-msu/

公司合作下来什么样感受?与学校内部的有什么不同吗?……毕业生就业情况通常是怎样呢?大概 1/3 的人进入了游戏。程序多数还是去 IT 公司。……应该是专门院校大 U 的区别

游戏事故与游戏运营

indienova.com/indie-game-news/game-accident-and-game-opperation/

作为运营,自然对此十分敏感,会有更多思考总结,上月参加GGJ经历也让我对运营了些新理解。……原火副本中,能够获得独占3个新御魂,并且星级较高,此外还有大量金币经验。……载舟亦可覆舟水?

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型需求正好戳中我,哈哈

小组帖子:程序有没有人要

indienova.com/groups/post/43196

发起:ltttty 水平我也不知道是水平unity前端没问题,脚本啥的持续学习中希望找人一起做游戏,……美术策划游戏要有创意,玩法新颖照着抄玩法没新意别找我最好是小团伙,我菜没别人一起写过代码,框架啥的没意义懒得学……qq:361053934 Erufu: 兹磁一下 dlgame: 有性格、骨气,支持 茶多酚: 感觉你们两个可以组一队

小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

indienova.com/groups/post/102817

发起:Musita 2d国风复古国风,魔幻武侠,类似风云那种题材大世界六边形战旗项目我们玩法自己特色……您对项目不感兴趣那就没有制作热情现寻求2-3年Unity程序现寻求1-2年游戏原画(正式版会来成都一起做事)多啥的也就那样……,title,项目分红,薪资想要做喜欢项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V:187829783042023

萨拉丁:Warcraft3 兽族心得

indienova.com/u/453497400/blogread/4074

因为一个兵种叫做“兽族步兵”,他需要200金币价格,而人族需要“100”金币,但如果你造一个兽族步兵……如果你是玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主造猎头者步兵。再出两个萨满巫医。无解阵型。……(除了不死族冰霜巨龙精灵族熊鹿流)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)