小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……作者算是有原创部分的权利,还是原创部分SCP整体算作SCP的衍生作品呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

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探索的乐趣有哪个孩子在年少之时,能忍住去冒险的冲动呢?……你有些好奇地打开家门,在这个熟悉而陌生的屋子,慢慢探索,根据家人生活在这里的痕迹线索,拿到妹妹留给你的日记……让我们审视整个游戏当中,玩家的心理状态。在游戏一开始,通过一段黑屏电话声,玩家得知了“我”要回家

Wxzuir:我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/u/wxzuir/blogread/3129

二、探索的乐趣有哪个孩子在年少之时,能忍住去冒险的冲动呢?……你有些好奇地打开家门,在这个熟悉而陌生的屋子,慢慢探索,根据家人生活在这里的痕迹线索,拿到妹妹留给你的日记……让我们审视整个游戏当中,玩家的心理状态。在游戏一开始,通过一段黑屏电话声,玩家得知了『我』要回家

会员:哪个敢比许巍帅

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哪个敢比许巍帅

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒赚钱,太老油条的道不同不相为谋。……非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘像素画

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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当你只是觉得某一个帖子的时候,请使用「点赞」功能管理员的工作主要是维护秩序,维护的主要目标是方便他人检索阅读信息……国内更新太慢,怎么?……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

会员:v帅大大v

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v帅大大v

梦缚(梦缚)

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《梦缚》 是一款剧情向游戏,带有部分解谜迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

【游戏制作工具箱】事与愿违的心理奖励机制

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-psychological-trick-that-can-make-rewards-backfire/

想了解更多,就得先聊聊动机心理学。……想了解更多,就得先聊聊动机心理学。……v=K0GZMA6c0T4&ab_channel=SteamworksDevelopmenthttp

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992

各位老板周末鸭~最近两周策划程序大佬们加了不少班,熬了不少夜,完成了demo2.0的第一个白盒版本……来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们,可能大家都看过了,不过这次是准备正式做进游戏啦……~老板们最期待哪个电器(怪物)的加入呢!

版本:Early Access


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