indienova.com/groups/post/102474
utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高的
indienova.com/groups/post/102476
utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高的
indienova.com/groups/post/99463
1v1导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……1000~5w元的扶持激励,模型和组件根据品质提供每件数百元的扶持激励;参与不定期的游戏创作比赛,赢得奖金……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作
indienova.com/groups/post/99635
1v1导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……1000~5w元的扶持激励,模型和组件根据品质提供每件数百元的扶持激励;参与不定期的游戏创作比赛,赢得奖金……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作
indienova.com/groups/post/29921
游戏接近真实的送餐逻辑,玩家在游戏中用手机接单,去商家取餐,然后在规定的时间内送到顾客位置,获取一定收入……单纯的流水线一样接单送饭几次内会枯燥?……城市场景以及楼房内部的场景优化是个大问题啊,虽说只是进入楼道但也算楼内了
indienova.com/groups/post/101476
目前steam上架游戏:变量、变量2目前正在开发的游戏:电竞教父工作地点:成都提供住宿,避免通勤(非宿舍……工资形式为 薪资+项目分成。……:565892638期待你的加入~ GameDevBaiyi: 你好呀,白天我会和你联系哦,回复我个v或者电话就更好了
indienova.com/steam/game/929120
担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。继出道曲《奇迹般的Shining!》……与以魔法洋馆为舞台的第2单曲《吻×吻×吻》,以及第三首单曲《无忧无虑☆暑假》之后,第四首单曲也已推出。……第4单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城Aira作曲
indienova.com/steam/game/2398000
*全随机迷宫:每个关卡在初次尝试时将会为玩家随机生成一个迷宫地图,尝试一定次数或者通关这张地图之后,程序会完全随机的重新生成一张地图供玩家挑战以及获取积分……*辅助性道具:除了示意性小地图外,游戏仅提供了两种辅助性的标记道具,花费一定的时间分将可以在地图里标记已经走过的岔路口……它们将在地图生成的同时随机的散布在地图的各个角落里,直到生成一张新地图之前它们都会安静的呆在原地,等待玩家不辞辛苦的发现他们,然后为玩家的积分池提供一笔不菲的收入
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)