indienova.com/u/mevius/blogread/13818
——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……,只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S 重新回去看才发现,原来unavowed
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853
原因如下: 高端手机游戏市场(通常)规模不大偶尔有小开发者可以靠付费游戏获得不错的收入。……所以要达到100万美元的销售总额,你需要卖出几十万份。……近年来,广告变得越来越有利可图,所以这也许是有道理的
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756
) 这里确认提交后,右上角的账户信息就会显示为公司名称2)公司形式(用英文描述,比如独资个人:Sole……,具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明→再次发送营业执照扫描件→认证完成(前后一共只用了15天不到)(
indienova.com/steam/game/2750490
v0.1 基本功能:在世界上任意移动,种植作物,获得作物的收入,可以通过金币解锁新的作物。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己的旗帜,在一片属于自己的土地上插旗来建立首都和城市。……* v0.6 轰炸:首都和城市带有防御值,轰炸后将会降低目标防御值从而移除首都或城市
indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
现在连不知道电脑怎么操作的大妈大爷,都能在平板的世界里自由自在地娱乐了2)游戏无缝隙化,现在连等个公交……,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场……,同时要面对海外开发者本土化的竞争压力2)开发者进入洗牌阶段,那些依靠之前围墙屏障得势的开发者,那些因为围墙老是开发不是那么优质游戏
indienova.com/groups/post/2027
这四位码农的收成占了整个雅达利王国收入的六成。……可你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏。……,“ip才是主宰”在当时可谓游戏业流行语(就像今天的渠道为王,不多说了,有人敲我家门说要查水表)那是个月黑风高的夜晚
indienova.com/groups/post/2083
.... wangyang: 已经完成发布,点我点我 希罗: 18年要努力让游戏更棒!……chnskywolf: 刚刚开坑……争取年末写完文案……*-* hont: 自己的坑还有2个月发布,目前还在很苦逼的调打击感……79nos: 想趁着寒假出个demo,然而美术资源是“借“来的,音乐根本没有准备,只写了一堆没怎么测试的代码
indienova.com/groups/post/1855
如果真的是要私下联系,可以使用私信的功能。……我不希望看到的是一个人提出一个问题后通过私下的沟通解决了问题,而关于解决问题的过程并没有留在帖子中,无法给搜索到这个帖子的人提供帮助……要是买STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?
indienova.com/steam/game/2173600
物流管理制造业通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……工厂里的员工们可以处理大多数工作,但你要指挥他们该怎么做。记得时刻监督他们的工作进展!……投资了新的机器后,你就可以使用它、改进它,并利用它的最大生产能力产出更多的商品!
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