决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品去向,改变人物甚至城市命运,并赚取你那治疗暂时不能行动肉体所必须医疗费……世界观说明制作人尚(无)未(人)发(关)表(心)原作小说初稿于2016年,2018年完稿。……对白等立绘做完了就可以继续。目前难点是不会用程序做出打牌部分,需要学习一下

乾乾乾乾:可爱猫猫狗狗《MessyUp》招人啦!

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【捞一个绘制2D可爱宠物美术大大´༥` 】【再捞一个Unity开发程序大大´༥` 】 【捞一个绘制2D……♥♥ԅ(≖‿≖ԅ) 再捞一名「熟悉unity开发,算法设计模式」程序大大!……♥✿坐标Base杭州滨江区->工资/社保/奖金/补贴等✿✿作为初创成员加入,能力OK者享期权✿

麋鹿音乐:云养音乐授权计划

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改编、混音之前音乐是70首也是这个项目刚刚启动时候然后这也是一步一步给大家更新到了今天350……首有合同大家不必担心版权问题,音乐也都是我自己制作原创音乐放心使用即可(当然几个例子你如果非要我给你拿出来版权证明……哈哈哈),不过话说回来您找外包公司定制音乐先不说费用多少,那他怎么证明这音乐是他们写的他们也没办法提供吧

情·愿 2(love wish 2)

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《情.愿2》是一款輕鬆的社保遊戲。……《情.愿2》是一款輕鬆的社保遊戲,完全超越前作 ♪(^∇^ *)♂各♀種PLAY❤,你值得拥有!……如果你喜歡我們游戲,請把它加入心愿單。謝謝!

小组帖子:The making of The Legend of Zelda

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发起:总之先找到时光机再说 http://www.acfun.cn/v/ac3546013大写的服气

小组帖子:LD 35 作品汇总

indienova.com/groups/post/168

因为这次我也做叙事情感体验类游戏,分享一个建议:目前游戏叙事大部分画面表现,玩法(跳平台)和叙事想营造体验不太相关……action=preview&uid=90795 张公子: @高鸣 典创艺#14 哈哈,最初我也这么想……,就是最后没时间了,感觉留给代码时间太少了,谢谢指点 rein1: http://ludumdare.com

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

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每个玩家回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……VI 回合结束阶段I 回合开始阶段因为轮眼牌具有拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段技能。……II 判定阶段因为轮眼牌具有拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段技能

AI 梦见沙漠蔷薇(AI Escort)

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这是一款让萌妹纸落泪并社保的视觉小说类游戏,讽刺了工业技术高度发达日本,在巨大社会压力下人性扭曲、……琉璃彻夜不眠对蓝染进行了修理,然而,由于蓝染之前主人怠慢了对他定期检查和维护,导致蓝染身体机能只能维持……♡人物介绍♡ 琉璃拥有人造人养护技师资格,都市一角拥有一间破旧小工房,作为技师本领高超,但无奈本行收入微薄无法糊口

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

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只记里程碑点, 优化和杀bug不. 2024-5-13└ [美术_角色立绘]└ 资产+12024-5……完成,添加震动相位参数等└ [修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具……]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建---

hgwild:意外的难题

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写的时候发现了一件非常郁闷事情,我们原来想用棋子表示军队,打战时候就把两支军队往州郡里面一扔,表示战斗了……不过现在对我来说,最棘手怎么解决军队放置问题。……我能想到就是把现在军队棋子做小,做得太小又会看不清,实在是两难啊

版本:Early Access


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