“反直觉”设计在游戏关卡中的运用

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第四列的筹码会掉落到左下方第三列的空格处。……那么在这之后结果会是下图这样——可以看到由于倒数第三行第四列的筹码向左下掉落到了倒数第二行第三列,左侧倒数第三行只有一个筹码了……,不要移动筹码;自动掉落的棋子产生的特效能够避免触发尽量避免触发

腾讯游戏学院游戏扶持:打破常规玩法,“反直觉”设计在游戏关卡中的运用

indienova.com/u/gadqq/blogread/11708

第四列的筹码会掉落到左下方第三列的空格处。……那么在这之后结果会是下图这样——可以看到由于倒数第三行第四列的筹码向左下掉落到了倒数第二行第三列,左侧倒数第三行只有一个筹码了……,不要移动筹码;自动掉落的棋子产生的特效能够避免触发尽量避免触发

REACMaster

indienova.com/steam/game/2199120

The target has 3 different areas, depending on the……Time measurements starts on spawn of the target and……The player has to aim at the target to gain points.

cfan_yjr:《隔离》来回穿梭于各地,地图传送功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27790

=target_x;other.y=target_y;room_goto(target_room);}……=Room2;target_x=64;target_y=352; 这个表示,把主角传到房间2,传送坐标为……在房间2也是这样设置,代码如下target_room=Room1;target_x=1216;target_y

灵魂筹码(Soul at Stake)

indienova.com/steam/game/690530

《灵魂筹码》是一款东方题材的1V4生存恐怖游戏。……《灵魂筹码》是一款东方题材的1V4生存恐怖游戏。……筹码换来的道具在每场赌局中,赌徒可通过封印牌座获得筹码,而恶灵可通过追杀赌徒获得筹码

Mission:In Boxes

indienova.com/steam/game/1236350

puzzle escape game in VR space aiming at obtaining the target……that are responsible for obtaining the indicated target……In the room where the target is located, use a spy

对岸边露伴说No:如何在虚幻引擎中实现瓶内液体效果

indienova.com/u/mGvUbHeU631728/blogread/35852

在不透明的材质上模拟半透明效果,然后拓展为瓶内液体着色器!……对于诸如VR这样本身性能消耗就比较大的项目中,可能使用常规不透明材质模拟半透明比较稳妥。……因为不透明的可视像素只有面向摄像机的那一面,不能像半透明一样利用像素坐标计算

Aiso

indienova.com/game/aiso

《Aiso》是一款 ACT+RPG 的 3D 游戏,讲述的是在不久的将来,地球遭到大量透明物体袭击,在生命的最后人类成功制造出能与这些透明物体对敌的力量……也就是我们的主角进行反击,并且带着人类的基因,寻找机会重新制造人类的故事 玩法介绍: 一开始,我们的主角来到了透明物体的母星……,对它们的母星发起了袭击,要把所有的透明物体全部摧毁 玩家控制我们的主角,W S A D 移动,J K

Hitman Party

indienova.com/steam/game/1815290

outsmart your friends, and be the first to hunt down the target……Blend in, hunt down the target and outsmart your friends……are here to identify and stop them.HITMANSpot the target

悟空实验室:Unity日志:简易场景过渡(Loading界面)

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/5185

黑图的alpha调到0,Raycast Target去掉勾勾3.……选取UI Image的颜色,将最后一栏(ALPHA) 调到最低使得黑色图形完全透明4.……在别处新建一个Canvas,保持Raycast Target属性已勾选,且Canvas属性中的Order

版本:Early Access


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