会员:秋田加二哈

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只会画火柴人也能做导演?解密到底什么是分镜!【超详细】

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sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

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本文主要参考了 恬纳晰 的github 实现和 GPU Gems 第38章https://github.com……developer.download.nvidia.com/books/HTML/gpugems/gpugems_ch38.html恬纳晰的实现效果……GPU Gems之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳晰 的实现, 但是是通过shader在image

流体算法 和 模拟水墨特效

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会员:牛游戏网steam喜加一君Aaaa(Aaaa)

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小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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会员:培根鸡蛋灌饼加金针菇不要辣

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