小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

30 公里的生存区域:切尔诺贝利(30km survival zone: Chernobyl)

indienova.com/steam/game/1158590

没有怪物或莫名其妙的异常现象,一切都变得简单了-由于辐射,试图进入那里的人死了。……狂人尝试过,但没有一次尝试成功-如果一个人没有胆怯,他就消失了。……我姐姐还在那儿等他的...-有趣的故事情节。 -废弃城市令人恐惧的气氛

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

众生相(Kaleidoscope)

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一名动作实习,需要上过培训班或自学过一段时间,可以完成简单的动作。纯薪资形式,需要全职。……风格化的体素美术 精心雕琢的npc 游戏中所有的选择都会影响游戏世界,从剧情到场景 完全动态的世界,npc自己的作息规律

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一定,可能是零碎的 Shader 效果

箱庭学园(Miniature Garden)

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在离城市不远的树林一所名为“箱庭学园”的学校。……为了与学校的名字保持一致,每三年都会在那里举行一次原创的“箱庭节”。……传言说,在节日的夜晚,会有一个人非正常死亡

返杀(Back Fire)

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开发:熬夜光。发行:熬夜光。返杀。《返杀》是一款全动态图像的枪战动作冒险游戏。……- 真人交互式高清电影游戏,取景于中国云南西双版纳边境地区

蒙代利(Mondealy)

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在Mondealy,你能交朋结友,探索世界。……在一个平凡的日子,普通小镇上的普通小伙发现了自家地底下的秘密,那里有一座不同寻常的王国。……在机缘巧合之下,Michael遇到了那里的皇族,如今他的命运将会由他们决定……

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

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Story◎ 【枕边少女·梧桐】主人公十分渴望个可爱的女孩子陪自己睡觉。……没想到就在他呼唤之后,真的一名可爱的少女从天而降,砸到他身上。……◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦

版本:Early Access


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