布莱克韦尔之谜:欺骗(The Blackwell Deception)

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《欺骗》之中,玩家将会在地下世界进行探索,了解到更多有关乔伊过去。……游戏流程大概 6-10 个小时左右,还有对纽约市街区探索,真相就在那里等着你去发现,对于喜欢探案类游戏玩家非常值得一试

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

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不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现部分……编写vr程序伙伴。……: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微吗?

Mondealy:第一天(Mondealy: Day One)

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Mondealy,你能交朋结友,探索世界。……一个平凡日子,普通小镇上普通小伙发现了自家地底下秘密,那里有一座不同寻常王国。……机缘巧合之下,Michael遇到了那里的皇族,如今他命运将会由他们决定……

Mondealy:第一天(Mondealy: Day One)

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Mondealy ,你能交朋结友,探索世界。……一个平凡日子,普通小镇上普通小伙发现了自家地底下秘密,那里有一座不同寻常王国。……机缘巧合之下,Michael 遇到了那里的皇族,如今他命运将会由他们决定……

地精花园:万圣节(Gnomes Garden: Halloween)

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很久以前,一个和其他日子一样日子,公主收到了一封神秘的信,这封来自一个居住在远离地精国远方亲戚……带着她兴趣,她开始前往城堡,但很快她果断心态就被恐惧所取代--她会在那里见到活蹦乱跳他,还是她会向他记忆表示敬意……惊心动魄休闲奇幻战略游戏《侏儒花园:万圣节》中,神秘神秘生物和无法解释事件等待着你

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏里的主角,操作动作,其实是发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……P操作和V操作是低级通信原语,执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码……游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao…….即使你还不知道这些步骤cocos要怎么做,你也可以按照自己理解大胆写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做内容

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

这些问题都让我无法按照一个标准游戏开发流程去制作。相对完整团队,自己制作节奏很混乱。……齐全原型基础上,反复打磨最终画面效果和操作体验。……朋友希望我做手绘,不要做PBR流程的角色。我考虑中

A Mortician's Tale :一次正视特殊职业的教育作品

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工作单位变化,家属感谢等。……常见文字游戏,游戏中文字多以带着角色性格和情感对话出现,有的时候甚至会设置一些可选择剧情,……教学式入殓体验阅读文字之外,游戏将处理遗体的流程也展现出来

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

版本:Early Access


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