128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

会员:Panda Kun(Mr&Mrs Panda)

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街篮3V3 制作

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……,又译魔法门 V:黑暗星云,或称魔法门 V、魔法门 5,英文缩写 MM5)是由 New World Computing……制作组开发,于 1993 年发行,运行于 MS-DOS、Mac 等平台的一款 RPG 角色扮演类游戏

Nova-2N7SZc:PGC2023 16强名单出炉,山城重庆线下观赛为PCL助威!

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天第一把,TYLOO和V7也开始出击,特别是V7,先后吃鸡第和第三把,获得了不小的积分。……公司名称源于核心价值观“匠人精神”,包含着制作游戏大作的匠人精神、不惧失败的挑战精神。……Studio”,“Dream Motion”,“Unknown Worlds”,“5minlab”和多个制作组构成

荣誉勋章(Medal of Honor)

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“荣誉勋章”(英语:Medal of Honor)是美国艺电 1999 年发行,由“梦工厂”制作的以第次世界大战为背景的第一人称射击游戏……斯皮尔伯格是该作的制作人。……V2 火箭等等

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其是作为一个学生……第, 镜头炫光给人一种意境化的感觉, 使用得当可以让人更加身临其境。……第三步, 对第步得到的RT进行高斯模糊, 而后进行星射线采样处理, 得到真正的镜头炫光

小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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来播放动画就是通过代码维护状态机,这种处理一些简单的情况是可以的,比如门的开关等,复杂的怪物会有些麻烦方案:……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……用行为树做ifelse和 if会这个的话,大部分怪物逻辑应该不成问题然后有些怪物的通用逻辑,可以单独抽做成子树

乾乾乾乾:液态喵工作室成立啦٩(ˊᗜˋ*)و*

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ˊᗜˋ)و✧*。 🎮目前正在开发的是非对称对抗卡通休闲游戏《Messy Up》,喵喵们可以🔅扫b站维码观看目前……猫狗拆迁!拆完就开饭!喵!(•̀ω•́)✧

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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steam个人页面)的人找到了洋红工房,和工房的主催梦也达成了 一项协议:由他作为发行方,将洋红工房的第弹作品……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩的行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作中。……希望那些有意向走出国门的游戏制作同仁们能从我们的遭遇中吸取经验

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#19 - #21

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afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博: JustusPanPGMMV 制作交流……连接条件 - 生命值为 0 与机与埋墙 外传 5.……更好的撞墙巡逻 《像素游戏制作大师》最新情报 (2020-03) 21 章. 连接条件 - 锁定

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