indienova.com/groups/post/154
发起:Khaoz_Fang 名字叫shape of fear eastecho: 恐惧的形状 Khaoz_Fang……汇集成大的形体是吗? Khaoz_Fang: @高鸣 交典创艺#3 恩差不多是这个意思。……自己写的引擎,没美术基础完全靠特效
indienova.com/game/plutocracy
强大的公司,腐败的政客和渴望金钱的股票鲨鱼...... 你会有足够的意志力和智慧来抵制这场斗争吗?……你可以聘请政治游说者,他们可以狡猾而巧妙地找到论据来促进对你有利的法律或对你的竞争对手不利的法律。……买房子并获得稳定的年租金,纯种马,汽车,游艇和飞机,以您的奢华生活炫目上层阶级
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23395
我们的胶囊图是基于封面图制作的,大多数游戏都是。……上面所说的对制作封面图也成立,因为胶囊图很小的缘故,对画面上元素的显眼度要求更苛刻。……确实需要起一个独一无二的名字,避免和其他作品重名
indienova.com/u/asukalin/blogread/30749
游戏名字叫《我要完成的事》。21年11月持续开发《我要成事》,偶尔写写没营养的开发日志。……你我都心知肚明她的原型是谁。……总之无论怎么说我是怎么写的,读者都不信。所以我只管写就行
indienova.com/u/huluworld/blogread/31717
总而言之,这个名称确实会和游戏有很大关系,是我几乎在还没创建项目工程前,甚至在我写故事前,就已经确定了这个名字……所以,游戏制作的整个流程,都一直保持着扣题的初心。……具体也要以后和发行进行合作来决定,我们会及时更新进度给大家的~Q:以后steam会上线demo嘛Golden
indienova.com/steam/game/419460
我们想要告诉你他是谁,他的生命如何改变了我们。我们可以一起在这里走一会吗?”……除此之外游戏中也包含了对Kickstarter上的200余名亲爱的支持者们的感谢。……当你面对死亡时,你能找到希望吗?
indienova.com/u/callofasa/blogread/35294
只记里程碑点, 优化和杀bug不写. 2024-5-13└ [美术_角色立绘]└ 资产+12024-5……_角色立绘]└ 资产+1---24年4月顺利结束---24-4-24└ [程序_工具]└ 给文案兄弟制作可视化词条工具……]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建---
indienova.com/groups/post/2028
发起:无有时代 好吧,我承认这是标题党,“游戏”应该换成“民俗”才对。……无有时代: @MeowSnow#1 不是很懂……能详细解释一下吗?……任何一种真正纯粹重视社交的游戏(跟普通网游)不一样的是通过减法而不是加法,这方面的延伸我以后有机会写篇文章吧
indienova.com/u/100audio/blogread/20616
视频链接:https://v.qq.com/x/page/o09081anikl.html喜茶是芝士现泡茶的原创者……感谢视频制作方与品牌方对100Audio及正版商用音乐的支持。……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明
indienova.com/u/100audio/blogread/20615
视频链接:https://weibo.com/tv/v/I17ENxUho?……感谢品牌方与视频制作方对100Audio及正版商用音乐的支持。……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明
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