Sign:『大地之上』制作记录3

indienova.com/u/ccx01/blogread/7455

以后随随便便的流水线游戏也会加上这句话。……只能说第一波热度蹭不到了,但我本来就不打算蹭那种热度。先这样。今天睡饱了。……虽然之前用『体积』代替,但是『密度』这个东西不该是固定的。后面加

老板攻略(老板攻略)

indienova.com/steam/game/1115020

现在 你一个老板...本游戏是一款模拟经营类游戏,经营一个工厂运作,现在 你一个老板 管着一个工厂生存……当然在你穷困潦倒时候银行会帮上你大忙,但一定不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!……努力生存~

mnikn:虽然不懂音乐,不过我做了个音游

indienova.com/u/mnikn/blogread/30736

做个以空手入白刃为主题动作游戏=》空手入白刃被动反击,如果人物移动可以到处移动却又要等敌人攻击就很奇怪……,就做成玩家固定不动然后等敌人攻击=》固定等着很无聊,不如加点节奏,敌人根据节奏攻击=》根据节奏出现敌人实现起来有点麻烦……致命伤了,第二感觉导出资源有问题,貌似资源文件没打进去导致我直接生成包和资源打在一起,不然会出现资源引入路径问题

indie 新闻官:《啪啦啪啦啪》《应援团》制作人们开发的兔子RAP音游众筹失败

indienova.com/u/news/blogread/3032

其实从最终收获到众筹金额和支持人数来看,这款游戏获得支持并不比其他成功项目获得资金少。……这其中问题还是归结到他们所设定目标金额上。……,未来他们还需要寻找更资金来源方式才能继续支撑他们长远计划

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

但一边学一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新问题学习处理。……2,有基本功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望能具备所有的功能,基本美术资源。……大部分水插件都是默认或者URP但我还是想把HDRP做好

怎么的创新才有意义?

indienova.com/indie-game-development/what-is-meaningful-innovation/

那么游戏曾经有哪些问题呢?因为我个纯粹策划,那便从策划角度聊起。游戏是否该有个快进键?……从固定视角到自由视角,老实讲,我无法想象固定视角黑魂何种模样。……你扮演的是一只蚊子,去吸人类血,你需要把握好飞行速度,选择精准落点

indie 新闻官:港服 PS Plus 会员独家优惠活动 ─ 回赠活动再临!

indienova.com/u/news/blogread/557

The Division》或第一身射击游戏《Call of Duty®: Black Ops III》我们推介游戏……4月22日即到PS Store购买游戏获取回赠!……每位PS Plus会员只可获得HK$30PSN预付金额一次

哔哔砰砰大作战(Bish Bash Bots)

indienova.com/steam/game/1424860

《哔哔砰砰大作战》休闲策略塔防和热血格斗动作独特结合。……建造升级炮塔,解锁新装置,挥舞手中大锤,把机器人打个落花流水吧。……建造升级炮塔,解锁新装置,用大锤将机器人打个落花流水。穿过活泼且多彩生物群落,游历世界

烛远游戏:《物业工作记录·第九天》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34769

每天前来咨询客户虽说赶不上新楼盘销售,但至少也有常规中介二倍余。……究其原因,房子质优价廉自然决定性因素。公司也不是做慈善,廉价也有廉价代价。……让人们接受各种奇怪条件的确会费一些口舌,但其实单子没成也完全没问题,客户源源不断

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

我有点儿疑虑,毕竟大家都是有梦想,我梦想制作自己心目中游戏,但我不太想把自己梦想妥协成“大家梦想……#2 具体看人接触下来就知道对方有没有情怀 OwlBaby: 除非特别铁关系,不然没有一个成形原型……Zanwuoffical: @OwlBaby#8 应该还是可以借助别人力量的吧😶 黑小糖: 最好能有一个固定的工作场所

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)