Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局……5.在更多信息中加入赞助功能6.工具系统(制作中)7.纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/u/purestudio/blogread/12046

不过上班的好处就是经济保证。而独自制作过程你自己去摸索去思考,长远来看还是很有好处。……你说全靠兴趣什么都不管,也不现实。……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

好处是数据"某种程度上"在自己手里,而且能体验在线化带来的随处编辑的好处(注:移动端不太好用,平板端凑合……这东西甚至能在安卓上跑,我一个华为平板,homo操作系统的,也能跑,就是不知道有没有什么bug。……像图里这样,制作效果原型图用它很合适。功能比较有限,但是日常使用够用,这就很神奇

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码一个可以吐槽的点。……基本的目标就是:1,基本的样子,并通过自制学习和熟练美术资源的制作

Warhammer Horus Heresy: Legions - Shattered Legions bundle

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这个包裹包括战将Nykona Sharrowkyn,一个保证破碎军团传奇张牌的箱子,以及10个破碎军团的箱子……“那里只有黑暗,什么都没有。”- 尼科纳·夏洛金这是开始收集破碎军团的最佳方式!……在伊斯塔万V上倒下的军团,这个传奇的优惠重新锻造,并指挥他们对抗战帅在贝塔-加尔蒙扩展中

顶峰伙伴(PeakPals)

indienova.com/steam/game/2960540

但那还有什么乐趣?朋友在你身旁,真正的挑战才刚刚开始。……每一步都有可能是最后一步,因为你的朋友们可能会用手榴弹、棒球棒或一个恰到好处的射击将你击落。……收集与建造: 在旅途中收集木材,制作平台,让那些看似不可能的跳跃变得更容易一些

顶峰伙伴(PeakPals)

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但那还有什么乐趣?朋友在你身旁,真正的挑战才刚刚开始。……每一步都有可能是最后一步,因为你的朋友们可能会用手榴弹、棒球棒或一个恰到好处的射击将你击落。……- 收集与建造: 在旅途中收集木材,制作平台,让那些看似不可能的跳跃变得更容易一些

阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

indienova.com/u/xebec/blogread/16652

这个视角很多限制和问题(比如看不到人物的身体全貌),也有很多好处(比如能自由的多方向移动并精确的判断位置关系……并且很多工作还在持续进行中作为开发组的程序担当,我想吐槽一下自己给自己挖下的一个大坑做陷阱对敌人的影响时想顺便把之前临时的基于格子的寻路改为……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您的关注!

版本:Early Access


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