国产游戏为什么廉价?第一部分:色彩与文字

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最少元素表达信息。……UI上出现水墨风格元素,但是却更多冲突元素来让整个风格不明晰。……一定不要见到什么风格好就往游戏里添加,坚持已经制定美术基准

英科迪亚(Encodya)

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她那有趣机器人总是和她在一起,无论什么都能保护这个女孩。……她那有趣机器人总是和她在一起,被编程成无论什么都能保护这个女孩。……游戏特色: ◎ 2 个角色探索 Encodya 黑暗网络朋克世界◎ 超过 30 个非玩家角色将

塩灯是臭鸽鸽:半arpg游戏开发中,现招募编程人员

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正在开发游戏具有一般的剧情rpg和arpg元素,不过由于策划一个人能力有限以及工程量较大,希望能招募到能一起做独立游戏志同道合的人……游戏是一个由死向生游戏,现在indienova还尚未编辑其他内容,预计寒假时发布初章的demo,1……-3策划书已经写完,游戏角色和故事背景都完善好了u目前游戏开发阶段是爱发电模式orz,大概demo

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》武器演示!以及最近的一些“工作汇报”

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经过了漫长折磨和研,我们终于有了自己steam开发者账号!!……————————分割线———————— 目前游戏武器分为三类:1、基础武器:伤害一般、射速一般、射程一般……,以克罗地亚为代表; 不过为了弥补各种一般的数值,克罗地亚就成了一把看起来很精致小手枪,日常防身什么的还是挺不错

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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目前为止有过的人物设计第二目前一共12个场景,32个互动NPC(正在增加中)。……接下来时间里,我们打算专门一段时间来研究如何将场景更好地表现出来,以及如何更好地烘托游戏气氛,希望这能让主角们更生动形象……商业街一角在文章最后,让我来说说游戏灵感来源是什么?咦?是不是字体变小了?

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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第二中出现了游戏中第一个迷宫关卡,不写点提示的话ˋ( ° ▽、° )…… 我对RPG基本要求是什么呢……于是掌握出招时机就成了白鸟战斗系统关键。这和第二章的迷宫有什么关系呢?以下包含剧透部分全部隐藏。……第二迷宫第二要素迷宫第二要素,终于回到了日志主题:剧情。这部分剧情是什么呢?

灰色:幻影扳机第八章(Grisaia Phantom Trigger Vol.8)

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幻影扳机系列也迎来了故事!战斗结局,以及 SORD 成员们会怎样呢?……高射炮射出炮弹破坏了战壕,热浪像噩梦一般袭击着少女们。……缘先生…」 少女,准备扣响命运扳机──。 「……为什么…为什么你们要战斗?」

审判者 高清重制全章节版(审判者 高清重制全章节版)

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(steam卡牌等需要达到一定要求v社才允许加入)-UI重新绘制,质量和清晰度大幅提升-删减了无用、……尸骨如骨牌一般层层倒下,隐藏着怎样惊天秘密?……九起命案背后,究竟有着什么联系,凶手真实动机到底是什么

《跳跳小子》开发日志 03 — 完成前两世界和参加比赛

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这个还在研究,目前来说也没有什么值得分享经验。……中文像素字体怎么解决像素游戏中文像素字体也尝试去找了一下,发现 现在没有什么解决方案。……暂时还没量产,等到后面找时间自己像素画来绘制字体转换成 TTF 试试

死亡直播间(Death Live)

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哪怕是别人死男主角陈默是个微博大V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人尸体便开始微博直播别人死亡此举吸引了无数人围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱他,突然“跳”到了一个活人身上…你生活充满烦恼吗?……,但还是渴望着幸福就这样我拨通了电话短暂假期,享受仅有的三天奇迹Feature数段超短篇视觉小说引人深思日常故事

版本:Early Access


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