indienova.com/u/sacshadow/blogread/105
[video]https://v.youku.com/v_show/id_XMTM5NjEwNTczNg……=.html[/video]测试测试测试~wsad 移动 shift 奔跑/飞行 spacedemo下载……:http://pan.baidu.com/s/1i3766m5源码下载:http://pan.baidu.com
indienova.com/u/umegame/blogread/3499
然后躺回床上拿起手机,看到铭显在微信给我的留言“《Water Drop Man》在TapTap上的下载猛增了几百……一个多小时,有接近300的下载。但我们都不知道是什么原因。……这真是突如其来的惊喜,作为创作人,没有什么比作品受到肯定更值得开心
indienova.com/groups/post/1310
发起:顺子 在游戏中有计分的字体是用图片绘制的,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射……这个对象本身是不需要被看见的,因此不需要指定精灵(Sprite),然后添加了一个Create事件,在事件里把分数变量定义为……创建字体的这个方法需要四个参数,分别指:引用精灵的名称对应需要映射的文字内容是否为比例字体字间距因此这行代码就用最开始创建的那个数字集精灵文件创建了一个字体
indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
对于微信小游戏的看法有人说2018年是微信小游戏的一年,我没什么意见。……不过微信小游戏在国内对于一些休闲简单的游戏是有些致命,因为可以不用下载,更容易进行分享。……为什么是简单的?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会数3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过的时间用特别大的红色字体给标出来……老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题
indienova.com/game/feng-qi-changan-yu-gu-ren
能够更好的展现世界观背景场景上我们采取了 3D 辅助+2D 绘制的方式,而游戏中的所有 UI 的毛笔字体……,我们邀请了以为四川省级书法家为游戏进行亲笔提字如果各位感兴趣,我们会在后期单独开贴向大家进行展示!……是啊为什么呢?
indienova.com/u/ashon/blogread/4766
最重要的是上传学生证的照片,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认信(……信头是这样)很美吧~这封信表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的信这样跟着邮件里面的链接下载好登陆的时候在弹出框里操作
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3108
在游戏中有计分的字体是用图片绘制的,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射,希望有朋友能用的上……这个对象本身是不需要被看见的,因此不需要指定精灵(Sprite),然后添加了一个Create事件,在事件里把分数变量定义为……创建字体的这个方法需要四个参数,分别指:引用精灵的名称对应需要映射的文字内容是否为比例字体字间距因此这行代码就用最开始创建的那个数字集精灵文件创建了一个字体
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)