indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……); //清除stencilBufferToColor里的颜色和深度缓冲区内容,并设置默认颜色为(0,……,并清除stencilBufferToColor里的颜色和深度缓冲区内容,并设置默认颜色为RGBA(0,0,0,0
indienova.com/groups/post/95849
游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出的,是一个用于进程同步和互斥的工具……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin
indienova.com/u/rayriver/blogread/26816
这种压缩格式有多种压缩率可选,同时有着较高的压缩率和较好的压缩质量。2.……,他的大小就是1MB,这个大小和ETC2 RGBA 8bpp格式的大小相同。……ASTC和传统格式之间的选择性加载
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756
所以总结了一下以公司名义注册steam开发者的全过程,有疑问和不对的地方还望各位大佬在评论区指出。……7、Valve税务调查邮件 收到Valve 税务调查的邮件,可能在在邮箱垃圾邮件里。……按照邮件要求,提供公司相关证件、信息表格等,文档格式最好是PDF
indienova.com/groups/post/1236
发起:jokemon 我们用C2做的游戏,有一些时候最终的输出环境可能不是微信/浏览器或是单机游戏包,……于是我们便单纯的希望产品会是非常理想美好——将C2发布的文件打包为zip上传至服务器,在App里下载并解压……html文件默认是使用UTF-8(包含签名)的编码格式,这个很蛋疼的编码设置导致了上述问题
indienova.com/steam/game/12900
每一次飞驰里音乐方块们的形状、速度、氛围都由你选择的音乐决定。……Steam成就系统有着完全的支持你收藏的音乐都可以在游戏里游玩--游戏支持 MP3s, iTunes……M4As, WMAs, CDs 和 OGGs 格式的音乐文件已包含Valve公司的《The Orange
indienova.com/game/audiosurf
每一次飞驰里音乐方块们的形状、速度、氛围都由你选择的音乐决定。……◎ 你收藏的音乐都可以在游戏里游玩--游戏支持 MP3s, iTunes M4As, WMAs, CDs……和 OGGs 格式的音乐文件◎ 已包含 Valve 公司的《The Orange Box》原声◎ 每首你玩过的歌曲都有着在线分数榜
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)