阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……); //清除stencilBufferToColor里的颜色深度缓冲区内容,并设置默认颜色为(0,……,并清除stencilBufferToColor里的颜色深度缓冲区内容,并设置默认颜色为RGBA(0,0,0,0

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……(stencilBufferToColor);//清除 stencilBufferToColor 里的颜色深度缓冲区内容……,并清除 stencilBufferToColor 里的颜色深度缓冲区内容,并设置默认颜色为 RGBA

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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只要是开发过游戏玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出,是一个用于进程同步互斥工具……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂行走射击这两个动作互斥代码if 攻击 then begin

Humble Bundle:开发者都应该收藏的游戏文化图书慈善包

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让人们更多了解经典游戏背后故事。对开发者来说,可谓不可不收藏一套精品图书。……文件格式包括 pdf mobi 格式,方便各个平台阅读。……HallFinal Fantasy V - Chris KohlerShovel Knight - David

rayriver:Unity iOS使用ASTC格式纹理实践

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这种压缩格式有多种压缩率可选,同时有着较高压缩率较好压缩质量。2.……,他大小就是1MB,这个大小ETC2 RGBA 8bpp格式的大小相同。……ASTC传统格式之间选择性加载

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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所以总结了一下以公司名义注册steam开发者全过程,有疑问不对地方还望各位大佬在评论区指出。……7、Valve税务调查邮件 收到Valve 税务调查邮件,可能在在邮箱垃圾邮件。……按照邮件要求,提供公司相关证件、信息表格等,文档格式最好是PDF

小组帖子:【分享】C2发布游戏的一个坑与解决方案

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发起:jokemon 我们用C2做游戏,有一些时候最终输出环境可能不是微/浏览器或是单机游戏包,……于是我们便单纯希望产品会是非常理想美好——将C2发布文件打包为zip上传至服务器,在App下载并解压……html文件默认是使用UTF-8(包含签名)编码格式,这个很蛋疼编码设置导致了上述问题

音速冲浪(AudioSurf)

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每一次飞驰音乐方块们形状、速度、氛围都由你选择音乐决定。……Steam成就系统有着完全支持你收藏音乐都可以在游戏游玩--游戏支持 MP3s, iTunes……M4As, WMAs, CDs OGGs 格式的音乐文件已包含Valve公司《The Orange

音速冲浪(Audiosurf)

indienova.com/game/audiosurf

每一次飞驰音乐方块们形状、速度、氛围都由你选择音乐决定。……◎ 你收藏音乐都可以在游戏游玩--游戏支持 MP3s, iTunes M4As, WMAs, CDs…… OGGs 格式的音乐文件◎ 已包含 Valve 公司《The Orange Box》原声◎ 每首你玩过歌曲都有着在线分数榜

版本:Early Access


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