indienova.com/history/330
因为在我刚看到的一张模糊的官方设定中,GameBoy 上的《元祖洋枪丸》、FC 上的《快杰洋枪》和《……另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个速通视频(不到十分钟),感兴趣的可以前去听一下……《元祖洋枪丸》,因为个人不熟悉就不多提了,看起来像是改编自初代《快杰洋枪》(因为第一关音乐是一样的,主角长相和攻击方式也是
indienova.com/groups/post/101288
因为疫情原因组员都离职了,快出demo的项目就这样搁置了,实在是舍不得,就差一哆嗦了呜呜。……这是我的个人网站,里面除了日志之外还有百科可以浏览,对整个项目都有或多或少的介绍。……也可以看看我的bilibili页面,这个信息传达更快更清晰。感兴趣的话请速速联系我!!
indienova.com/history/319
被宇宙海盗 Ridley(本系列的知名 Boss,那只像翼龙一样的家伙)抓走了。……玩家拥有的只有那个等待被各种颜色格子填满的地图。……很多人猜测这与横井军平因 VitrualBoy 的决策失败离职任天堂有关
indienova.com/steam/game/246760
还在怀念那些经典的策略类RPG游戏么?来玩《铁森林风云》吧!……开启《铁森林风云》,进入魔幻现实主义下的中世纪世界!还在怀念那些经典的策略类RPG游戏么?……而《被诅咒的城堡》与《假面舞会》两个独立战役,也将提供30小时的游戏时间
indienova.com/u/ceasia/blogread/29753
自项目开始之日就因缺乏创意方向等问题导致开发不顺,而 2020 年 9 月项目负责人、雷曼系列之父 Michel Ancel 的离职更是让原本就备受煎熬的项目雪上加霜……亨德森认为:“更糟的是,这个游戏不符合育碧对未来游戏的雄心和目标,因为育碧越来越重视实时服务模式和免费游戏体验……“当我反思我过去一年的职业生涯时,我发现我一直在专注于探索新想法和未知领域上
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34395
这段时间的总结复盘 离职在家快两个月了,这两个月里除了每天会偶尔焦虑地打开手机看看招聘软件有没有动静,……不过仍然有一些行为树和状态机配合时出现的问题未能甚解。……这些小毛病却浪费了自己很久的时间,令人懊恼,也让我更加认识到自己和专业程序员的效率差距
indienova.com/game/frontline-panzer-blitzkrieg
是一款基于回合制的离线作战策略游戏,可以让您指挥德军在作战期间试图将自己的军队推向俄罗斯。……一旦获得所需的经验,所有单位都会改善并解锁新的行为,这些能力将在战斗中被证明是必不可少的:伪装,破坏,……:170 多个独特单位◎ 非线性运动◎ 仅适用于 Windows PC◎ 30 历史场景◎ 每个单元的升级和主动能力
indienova.com/groups/post/100645
v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/u/havendz/blogread/4823
在人生之后的阶段就很难忽视诸如家庭的责任,精力的衰退,思想的保守等诸多变化,我在半年前离职回到家中,……这个过程并不容易,就像所有有些游记一样,不管把旅途描绘得多么有趣,只有亲身经历过才知道那些乐趣在旅途的大量空旷虚无中的可贵……> 当岛上悬浮的红心被攻击到完全变灰时,一颗星星会随机从岛上四个木质小炮中的一个蹦出
indienova.com/u/crowgame/blogread/35224
我是一名游戏行业的美术工作者但对开发一窍不通。……在日复一日的美术宣发工作中感受到了疲惫,所以离职来做自己的独立游戏,不管最后结果如何,希望在制作独立游戏的过程中可以重新获得游戏带给我的快乐……我们后续会在这里持续更新游戏开发的进度,也希望朋友们多多交流,很高兴认识你!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)