疯王子:新项目启动日志以及少许经验分享

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可以先加载进临时数组再放入图片名索引字典里,方便之后程序使用。……其实用UNITY最大问题就在于你没有学习过某个功能,就不知道这个功能最简便方法是啥,没法像查字典一样定向去找这个功能所需要……API,只有通过观看项目教程才能获取有效信息,噢,原来这样

诈欺娇娃(The Big Con)

indienova.com/steam/game/1139280

做好准备,三寸不烂之舌捞钱偷心惹麻烦去吧。对了,别忘记偶尔打个电话给老妈请安。?……那是必须,年轻人奏是要杠还要闹!……》都为你一网

凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

indienova.com/u/liangxie/blogread/28520

时间块笔者用的最容易上手、且使用最久时间管理 App,如果对时间管理有需求童鞋可以了解下这款 App……前期技术迭代,也可以找很多现成插件或中间件,由于笔者用的是 Unity,AssetStore 一些插件比我做的游戏功能都多……为什么要做《鬼山之下》?想做独立游戏制作人。想有个自己代表

Alveole(Alveole)

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Alveole一款简约智力游戏,玩家必须明白如何奔跑以及为什么要这样?……Alveole一款简约智力游戏,玩家必须明白如何奔跑以及为什么要这样?……Alveole一个简短实验性项目,旨在探索玩家在受限环境中可能性,其中只有一个游戏机制,提升到绝对水平

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到有关信息并不多,只知道一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……游戏中没有文字,都是图形来表现和传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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给树叶每个顶点涂上不同颜色,shader把这些顶点颜色RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就会动起来……//原理将树叶顶点法线指向整个树外侧感谢我们牛仔先生!……(虽然他只是来我们游戏里酱油~)

张八万工作室:明天就是恋爱3周年了,而我准备的礼物还在生产中。。。

indienova.com/u/wansh200/blogread/13533

游戏设计很顺利,然而这周事情贼多,每晚回去还得偷偷摸摸这个游戏,结果就是到现在游戏还有好大一段没完成……,然而明天就是五一了啊,难道我是要通宵来!!!……可是给女友通宵理由是呢???

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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多年来,回合游戏模疑了各式各样战场,玩家发挥自己战术才华,步步为营,指挥战场上各个单位;但是……例如,本无法手动储存,只能自动储存进度;换言之,一旦特工陷入任何困境,你亦无法採 Save/Load……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上成功

无头骑士的复仇(Headless`s Revenge)

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游戏内容《无头骑士复仇》一款冒险题材的打砖块游戏,您要做事情就是头在古堡中杀出一条血路,最终夺回您王位……由于我们第一次制作这种游戏,时间和金钱都很不充分,所以如果有些地方做的不够理想希望大家能够谅解。……如果大家对游戏有什么意见和看法,以下我们联系方式:QQ群:644738856 游戏特性: 砖块

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

发起:Zanwuoffical 纯爱发电合伙?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……”,又觉得不该奢望队友愿意为我梦想发电-_-||自己能力有限,肯定还是找队友,希望大佬们能给我一些建议……某些部分,比如音乐,确实很多游戏都是找别人做的

版本:Early Access


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