方程:没玩过gal的我为什么要做视觉小说

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问题是,这样的我为什么要做视觉小说?……、继续跟各种自诩玩家的人玩着“对话过家家”?……回答是,没有什么特别的,也没有什么不同的

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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但是为什么我们爱玩游戏而不爱学习??我想是因为学习太难、太抽象,违背了我们的本能。……而在游戏里呢,不过是动动手指的事,顶多再稍微动点脑子(就算很难的游戏,也比现实世界简单多了),“奖赏”……我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼药难道没有吗啡嘛

方程:10月8日

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不太明白为什么别的玩家说它流程短。我用了16小时才全收集,这个时间算不上短了吧?……很奇怪为什么没有被归入银河城类型。因为武器种类少?因为没有地图界面?因为是第一人称游戏?……因为它没有自称银河城?我觉得,银河城的必要条件,它全都有了呀。它缺的到底是哪个充分条件

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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名字起得很随便,故事也写得很随便,上面一段提出的那些“生命大问”,在这个概念DEMO也是半个影子都没有被提及……游戏做好,发表就够了,为什么要写文章说明作品立意、创作意图和创作过程?……既然不想推广,为什么还要模仿那些“在认真做游戏的人”给它画封面写介绍填资料

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

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veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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满脸泪水我依旧选择了与肯尼一起因为我知道,至少肯尼会一直保护我,我也会保护肯尼但是高墙的那头,谁又知道!……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!……肯尼没有错!我也没有错!因为这个世界就没有正确答案!

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安。……毕竟你没有危险,是吧?

小组帖子:开发游戏,求组队

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发起:1564110237 不清楚为什么国人一说做什么事情动辄就要破釜沉舟,脱产全职的全身心投入进去,……,但如果游戏好玩,保不齐以后也能走上商业之路说不定?……还是QQ群 支线NPC: 有没有想回河南继续完成游戏梦想的美术小伙伴

会员:v帅大大v

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v帅大大v

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