小组帖子:东方明珠G平台发布上线

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我总得下个游戏试试呗,所以操作如下:按照俺偏好,当然选择英雄无敌7了:看见那个绿色的按钮了吗?……,同时你还找到了“安装G游戏”(为什么不是H)下载链接:http://game.opg.cn/GgameDownload.html……最后还是决定选个海鲜好了:此时我觉得还是谨慎点好了,先选个免费游戏看看能不能玩吧:即将上线 现在看着绿色有点

网格沉思-游戏中的网格系统

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既然有6种关系对,理应有12种关系才对啊,为什么我们只列出了9种关系呢?……理由是面/面关系,边/边关系与顶点/顶点关系对称,所以其逆反就是本身,因此,12种关系中有三种关系冗余……如果其他情况(坐标轴没有与网格对齐),我们则需要确定哪个顶点距离世界坐标最近

魔法建筑师:走向灾难(Magic Architect: Into Disaster)

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加入一个魔法冒险,由你选择将建立魔法技能角色。这款独一无二射击游戏里等待着你激动人心冒险!…… 3-Way,Spread,还是 Rapid Fire?培养你魔法,出售它们,成为富有的人。……那么,跃入一个魔法与现代世界相交世界,充分利用你魔法力量,成为一个富有的人

城市:天际线 - 绿色都市(Cities: Skylines - Green Cities)

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《城市:天际线 - 绿色都市》 Colossal Order 为城市建设者们推出最新扩展包,它为玩家添加了一些建设环保城镇新路子……《城市:天际线》独特新面貌 我希望我曾经很特殊,你特殊到家了:针对所有城区全新专业化选项,加上《……,让您朋友羡慕得脸都绿了 为什么鸟儿突然看起来更时髦了:当然是因为我们为小啾啾戴上了新帽子

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

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开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……(关于游戏操作:移动端虚拟按键,长按A键攻击,其余很好理解;其余端待定,暂时不发布测试程序...)……至于为什么叫无脸人,因为我在画主角时候,只要一画脸,必定暴漫脸hhh(玩笑) 游戏特性: 横版 像素

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

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今年八月份我们参加了CUSGA线下展会活动,说来也巧,在一月份时候,一个偶然机会,结实了上届CUSGA……终于期待已久现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了……(可恶,果然逃不过啊)第一天布置展区,第二天答辩,第三天颁奖....这三天很开心,从来没感受过线下这么大开发游戏热情

【游戏制作工具箱】 任系开放世界设计的原点

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塞尔达组为什么要创造三角法则?是什么和它们一起组成了野炊空气感?……编者按本频道各位观众想必对野炊“三角法则”和兴趣点设计已经了然于心了,但这期 GMTK 似乎并非复述一遍任天堂背书……;相反,通过讨论引出的是一些更具拓展性问题:塞尔达组为什么要创造三角法则?

绿军英雄(Green Soldiers Heroes)

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由于使用了化学品,士兵们皮肤变成了绿色。他们中许多人宁愿不返回社会,而专门为军事服务而生活。……你是绿色士兵中一员。你任务打败占领沙漠地区恐怖分子。……◎ 第三人称射击游戏◎ 非常适合初级玩家◎ 赚取金币以解锁更强大武器和新服装◎ 可调整瞄准◎ 难度增加关卡

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

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