小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

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1.我经历:我这边早期在网易等公司做游戏发行,国内海外都做过,当过负责人,后面开始做游戏研发,有四年的制作人经验……,做过一些数据还不错游戏,目前在深圳某家游戏公司当制作人。……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 一个

战盟 1944(UNITED 1944)

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《战盟1944》一款创新二战射击游戏,融合了武器制作、基地建设和团队策略元素。……制作。建造。保卫。 等待你的是满目疮痍世界。……40余种技能,可在战斗中选择武器多达20余种,包括二战中经典武器,如M1兰德步枪,MP40冲锋枪

小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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动画状态机和行为树来进行控制但是在制作的过程中,你会发现要给每个怪物做Animator连线很麻烦一件事情方案一……,这种处理一些简单情况可以,比如门开关等,复杂怪物会有些麻烦方案二:通过运行时用AnimatorOverrideController……name2), defaultExitTime);}} 直接鼠标右键,生成状态机,即可实现上图状态机自动连线功能接下来是制作行为树我用方案使用

小组帖子:寻求美术合伙人

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资深制作人带队,寻找有想法小伙伴一起搞事情,有良好融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

JU(JU)

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JU 一款轻度解密游戏,通过移动方块到达目的地即可,而移动路径却受到移动方式和地图以及其他机制影响……游戏特色80 关卡4 种游戏机制:基础机制:移动时绿色方块一步到位,直到碰到墙再停下,目标移动到红色区域……提示:这个机制有些难,实际上因为绿色区域移动规则可以看出关卡允许移动次数有限,所以移动之前在大脑中推断才是最好解法

医生,救我!(Help Me Doctor)

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《医生,救我》一个玩家扮演医生游戏。他工作就是为病人诊断病情,但这并不像看上去那样简单。……首先,我们医生必须时刻注意证件和签名等等东西。游戏中,他时刻被烦人卫生部监视着。……只要能赚到更多钱,看病以质为主,还是以量为主都由你决定。嗯……这里还有些要点。 你会收红包么?

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

indienova.com/u/wr282828/blogread/29894

所以我把我“卖”了...是的,我把我“卖”了,以一个比较低廉价格,我起初在一些游戏制作的相关论坛上……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、上效果光说不练把式,下面展示一些草稿和帮别人制作的新作……,有些则是目前帮别人制作,准备近期上线

湍流试炼(Riverhill Trials)

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- 动态环境:您所看到场景可可真- 会倒塌墙、会移动石子、会倒下大树。……- 令人惊叹环境:这地图可是经过精心设计而制作的,您将会探索多过 15 个不同区域,每一个区域都有自己独特魅力……- 一个有趣好玩故事游戏:主要角色个有趣的人物,他将会与您对话,有些时候则会自言自语

無常工作室:《代号:無常》正式定名《九霄缳神记》

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——致各位关心“無常”玩家一封亲爱玩家朋友们: 大家好,我《代号:無常》游戏的制作人梁夏,也是無常工作室负责人……为什么游戏定名《九霄缳神记》?……《九霄缳神记》一款暗黑仙侠动作冒险游戏,由资深游戏制作人工长君监制,我们無常工作室独立制作

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

前阵子和个朋友聊天,他说“你为什么要做微小游戏啊?”其实我逻辑很简单。因为玩家基数大啊。……,加个简单模式就皆大欢喜了,为啥非要这么恶心人”3、对制作者招牌信任。……除去日常开销,最大花费其实就是那些独立游戏制作时间

版本:Early Access


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