Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?……未来肯定还会有其它内容出现,这里暂且不论

指挥官:现代战争(Commander: Modern War)

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指挥官:现代战争是一款战术回合游戏,在现代冲突中对抗两个派系。……与两个不同的派系争夺战场的完全统治权◎ 招募步兵、车辆和空军部队来帮助你完成任务◎ 占领不同的地点以确保稳定的收入来招募单位……◎ 利用地形作为掩护来增加有利战斗结果的几率◎ 使用专门的单位来对抗特定的单位◎ 在地图编辑器中创建和编辑地图

听(Listen)

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《Listen》是一款第一人称射击游戏,游戏目标是消灭所有敌对单位。……或者与朋友来一场 1V1 的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……玩《Listen》考验的是听力和耐心,性平气和地面对游戏,再心平气和地面对生活

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……为什么要先设计ViewModel呢?

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”的学生。……乐队的成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病的千金大小姐樫原纱奈。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

东方裁判梦 ~Rookie Attorney Legendary(Touhou Saibanmu ~Rookie Attorney Legendary)

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在公正严明的裁判长与老练精湛的检察官面前,魔沙能否找到事件背后的真相,证明自己的清白?……面对着老……谋深算的检察官的指控,被迫成为自己律师的魔沙,能否证明自己的清白呢?……本作讲述魔沙误打误撞成为了幻想乡法院的被告,为了证明自己的清白,她只能与以八云紫为首的检方斗智斗勇

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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为什么本来下一子棋就可能思考一个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?……像是《星海争霸》,已经有玩家出了一套手速标准,标榜 APM 至少达到某个数值才算是一个优秀的玩家

统一指挥 2:莫斯科保卫战(Unity of Command II: Moscow 41)

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虽然德军已是遍体鳞伤,但事实证明,他们对于经验欠缺的红军来说仍将是非常强大的对手。……年年初的苏联冬季大反攻史实为基础- 数量不多,但较难达成的另类历史结果,例如为列宁格勒解围或是消灭中央集团军群- 的苏联近卫军单位……- 德军和苏军单位冬季外观- 的特种兵战力:苏联雪橇部队、师属火炮- 卡牌:炮火准备

战略思维:为自由而战(Strategic Mind: Fight for Freedom)

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担负重任,坚守欧洲民主自由的桥头堡,对抗轴心国的极权主义压迫。……管理军队选择军队的编制,获得新单位、升级或解散落后的单位。……游戏中有10种单位类型,每种都包含大量单位。更新你的单位单位可用时,马上获得它们

Steel Division 2 - History Pass

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的国家,的将军模式,的场景、师、单位、武器还有其它更多全新的东西。……的国家,的将军模式,的场景、师、单位、武器还有其它更多全新的东西!……一个或者两个战略层面的大型全新回合将军模式。重现历史战斗

版本:Early Access


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