小组帖子:双人成行半价了!

indienova.com/groups/post/100948

(俳句√) sdj大傻: 虽然但是还是想问一下有没有联机RTS游戏?……买了文明6……可以联机……真不错,又回到了找朋友时间~ sdj大傻: 不想玩文明6,我为什么要买,好心痛……sdj大傻: (人为什么会有在无法实现愿望打转冲动???)

千水:关于《众生相》

indienova.com/u/1000water/blogread/7721

很久没有更新开发日志了,乃至于最近几位朋友问我是不是解散跑路,交流群也一直没有放出游戏试玩版,很是惭愧……开发游戏好像是一个理所当然选择。仔细想来,好像从没有犹豫过。那么,为什么要做一款rpg?……为什么游戏要有一个又一个显性选项?

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

遇到过很多想要做游戏或者是有做游戏想法的人,但是,其中大部分人最终都没有做出过自己游戏。……在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有做游戏想法,想要做出自己小游戏,实现自己创意,创造价值

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

为什么今天要评测这个游戏了首先这个游戏有一定创新没有照抄,这是最吸引我的地方。……没有完全还原PC端是游戏最吸引人地方,因为这让觉得他们是在做自己游戏而不是跟风抢占市场。……比较适应手机端,觉得这是手机吃鸡探索道路上很伟大一步。可以用微QQ登,感觉用户比较好发展

热血高校斗球部~强敌!斗球战士之卷(Nekketsu Koukou Dodgeball-bu: Kyouteki! Dodge Soldier no Maki)

indienova.com/game/nekketsu-koukou-dodgeball-bu-kyouteki-dodge-soldier-no-maki

有一天,Nekketsu 高中的躲避球俱乐部收到一封。一个日期、时间和地点,这意味着什么?……“Nekketsu 高中,我们邀请你来躲避球俱乐部进行一次友好练习!”……突然,扬声器系统中一个声音喊道:“哈哈!你走进了我的陷阱!已经召集了 6 支队伍来对付你

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

背景故事背景设于一座即将面临拆卸重建住宅大厦,因还有少数住客还没有搬离住所,主角主要任务便是收回剩馀居民……"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞行为……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

背景 故事背景设于一座即将面临拆卸重建住宅大厦,因还有少数住客还没有搬离住所,主角主要任务便是收回剩馀居民……“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞行为。……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战

方程:1月9日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30094

先前一直感到奇怪,为什么台湾、日本、香港、大陆、美国、英国……大凡是以“苦难”为母题电影,剧情都会出现人物死亡……佛家八苦之中“死”并没有很特殊地位,而且再说了,“死”在八苦中也远非很本质苦……还是不明白为什么……暂时还碰不到什么专门针对这个问题文化理论

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33824

如果你游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家意见重要吗?你有客服意识吗?……为什么要靠口碑营销?这个视频和大家分享一些观察和想法。……DeLTASerial CleanersSkateBIRDWholesome_ Out & About 每周分享游戏开发资源和有趣故事

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

遇到过很多想要做游戏或者是有做游戏想法的人,但是,其中大部分人最终都没有做出过自己游戏。……在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有做游戏想法,想要做出自己小游戏,实现自己创意,创造价值

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