GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

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比如第3天我要看到可实现的功能;第7天我要看到一个临时的,可以没有UI,交互非常丑陋的界面;第12天我要在客户端服务器里看一下表现效果……PM的工作是要保质保量,制作人、主策觉得这个事情要延后一天,那他们为什么会这么想?这个想法合理么?……是不是好的PM都会成为制作人?任志国:制作人这条路肯定可以走通,我自己就是一个例子

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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想好再看哦嘿嘿肯定是用手按着圆的边界描一圈啊,像↓这样肯定有个别手比较抖的同学,因为手太抖了,根本不能很好的描到圆的边界……肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏里的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一章预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……,总不能把手伸进去屏幕吧???……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

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一个偶然的机会,结实了上届CUSGA参赛队员,他在玩过游戏后吗,推荐我们也去试试,刚好当时,水箱也制作完毕……终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了……还见到了小棉花(迷失岛的制作人)要到了签名从未这样开心过,这种被其他人认同的感觉很久很久没有了

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

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游戏对话内容是根据宇宙周期,三十三维时空和宗教神学等制作。这是一什么样子的游戏?……游戏内的对话可以整理为一片文章,谨以此文献给那些热爱科学的人们。游戏内的对话内容无法理解怎么?……但在过年的时候,我发现,在我们国家,个人是不能发布运营网络游戏的

七世界(Seven-world)

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自然世界治疗为主,可以清除各种负面属性和状态。很好的克制了水世界的负面属性能力。但缺少输出类能力。……除了世界阵营卡,还有英雄可以搭配,每个英雄都有自己的技能,还可以配置,搭配世界阵营玩法应该很多。……游戏的美术就是最耗费精力的,目前只有自然世界的大部分卡是自己设计的,其余世界目前都是找的素材做临时顶替用的

indie 新闻官:Unravel 收藏版公布

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不过除了购买,你也可以自己动手做一个毛线小人,Unravel 之前曾在其 Youtube 频道上传了一个手工制作毛线小人的教程……,喜欢的朋友可以尝试一下。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html

pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把 u 改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1 使像素点向下延伸。……, v)下方的点 (x, y) 不能是背景色 0 或者物体的颜色 6,也就是草不能从背景或者物体上长出……这样复杂的操作仅仅是为了打印一个字号比较大的 GROW 而已,因为自带的 print 函数不能设置字号

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……不能是背景色0或者物体的颜色6,也就是草不能从背景或者物体上长出,这里只能从底部绿色土地长出。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……不能是背景色0或者物体的颜色6,也就是草不能从背景或者物体上长出,这里只能从底部绿色土地长出。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色

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