indienova.com/u/qiiimiu/blogread/32904
以"做出一个"为目标的途中,偶尔(经常)会突然开始做另一件事,经常层层叠叠会卡在一件又一件突然想做的事上……这个诡异的脚注排版导致我一个脚注都没有看()有一个点特别引发了我的兴趣,书中提到了一点,性别、学习风格……以及收集玩家建议,这样能够排除"其实不属于这种类型的玩家"的干扰项,从而能更准确地改进,对我而言,这大概是一个办法确认我想做的游戏适合的玩家类型
indienova.com/groups/post/33546
因为独游的小众特性,圈子有限,希望大家能介绍身边认识的大佬来,打造一个和谐共进的讨论氛围。……很难找到报团取暖的平台,QQ群本身在游戏美术设计分类的群其实不少,但是绝大多数都没有好的讨论氛围(数码绘群各种表情包,P站绘师群各种色图……得到的要么是淹没在表情包和招聘的信息中,要么是一些纯商业风格的同行的点评,更有甚者是一些同行的“包给我做”
indienova.com/groups/post/644
发起:高鸣 蜡烛人挚友 gif图或者一些低分辨率图片,往往不能达到PC浏览器版的日志页面宽度,但是为了排版美观……但觉得如果有两全其美的解决方法,方便那些不小心传了小图的开发者保证页面的美观度,应该也很好 eastecho……如果小图不是 100% 宽的话,看起来可能也别扭,我们考虑一下怎么处理最好
indienova.com/groups/post/100689
发起:曙光工艺工作室 企划名称:《战争冒险》游戏类型:像素风RPG游戏游戏主题:现代战争合作方式:线上工作模式……:兼职分配方式:项目分成游戏介绍:在一个90年代东欧风格的国家里,讲述一个少女在战争中失去家园而流浪冒险的故事……(剧本已经创作完毕)目前我们工作室有一个策划,一个程序员,一个负责画立绘的画师,缺少一位会做像素行走图的画师
indienova.com/game/the-witchs-house-mv
那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女薇奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方。……虽然与“Ib”及“青鬼”属于同类型的游戏,但“魔女之家”真正令粉丝感到可怕之处,隐藏在像素图中
indienova.com/groups/post/102115
发起:Nova-e8kwTy 介绍下情况,目前2个人,我是美术,另外一个是程序,都是很稳定的那种,我们都认识……然后发起人是我,主要是想做一款恐怖 、生存 、解密 、 逃生这种类型的。……对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人
indienova.com/u/gadqq/blogread/30524
笔者将为大家介绍业界常用的UI解决方案,并对它们做简单地分析对比。……笔者将为大家介绍业界常用的UI解决方案,并对它们做简单地分析对比。……经前面介绍,这么多种实现方案,我们在实际项目中应该如何做选择呢?有木有最佳方案?通吃的那种?
indienova.com/game/data-wing
但是当系统遭到攻击,而数灵变得蛮横无理,是时候做点什么了! • 直观的,带有动作感的两点控制。……• 来自世界级音乐人的原声带,为您介绍: luxury elite、18 Carat Affair、ESPRIT……空想、t e l e p a t h テレパシー能力者、Eyeliner 以及 NxxxxxS
indienova.com/u/lllsy/blogread/26819
运动学模拟与粒子系统》一文中谈及的欧拉方法(Euler method),但[1]里介绍的Verlet数值积分在很多情况下是更好的选择……= Verlet(n.p0, n.p1, damping, a, dt)n.p0 = n.p1, n.p1……图9: 爱丽丝滑翔时,裙子变成像降落伞 (游戏截屏)我采用和头发相同的弹簧质点系统代码,来做实验模拟爱丽丝的裙子
版本:Early Access
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