Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/u/homemade/blogread/3772

附加七夕节特别活动已经开放!欢迎各位参与。(详情请见游戏内) 更新公告嗨!各位好久不见。……终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入

方程:简评笼中窥梦的成就设计

indienova.com/u/asukalin/blogread/29767

必得成就和可错过成就在游戏内菜单是按流程次序混合排列,而不是各自分类摆放。……这不好,因为成就在解锁前全部处于隐藏状态,玩家无法得知哪个是可错过哪个不是。……最后,严正鄙视那个通成就。为嘛解谜游戏和叙事游戏也要搞通嘛!!!!!

额滴土豆!我们上天了?!(Holy Potatoes! We’re in Space?!)

indienova.com/steam/game/505730

在战略回合战斗中打败敌人,操纵你自己飞船,探索几十个按顺序生成行星、恒星和星系!……是一款融合管理元素和回合战斗太空冒险游戏。……为飞船制造几百种武器 雇用工程师做你船员并操纵飞船 探索几十个星球和星系,或者,何不干脆探索整个宇宙

火星的伤痕(Scars of Mars)

indienova.com/steam/game/2574460

实时、阵型、战斗在一个3×3范围内,您将实时操作4台Humanoid进行战斗。……在不间断时间里,决定使用哪个角色、以什么顺序操作、战斗、回避、恢复、保护等行为时机和位置都至关重要……通过组合各个Humanoid职业、基体和武器,您可以创建如:“移动缓慢但擅长远战攻击狙击手”、“移动且能够撕裂敌人战士

火星的伤痕(Scars of Mars)

indienova.com/game/scars-of-mars

实时、阵型、战斗 在一个 3×3 范围内,您将实时操作 4 台 Humanoid 进行战斗。……在不间断时间里,决定使用哪个角色、以什么顺序操作、战斗、回避、恢复、保护等行为时机和位置都至关重要……“移动且能够撕裂敌人战士”、“移动缓慢但擅长近战攻击狂战士”、“擅长恢复和防御辅助治疗者”等等

开辟之路(One Track)

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第一辆火车诞生时候甚至跑得还没有马车,许多人都在质疑这样一辆笨重大机器到底有没有实用价值。……在之后漫长岁月里,在无数人无数日夜辛苦努力下,一条又一条铁路诞生了。……向开辟铁路时代工人和工程师们致敬

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

indienova.com/u/www100cc/blogread/23785

所以,以上两种人才会问哪个引擎好,潜意识里是想着痛苦地学一种用于引擎开发编程语言就行了,最好可以从一而终……所以,哪种编程语言最好,就像讨论那个引擎最好,其实只是对于外行小白菜鸟弱鸡的人来说,要知道,“什么是最好的……游戏引擎是第二重要,与其犹豫到底用哪个好,哪个才是未来,还是脚踏实地先选择一个自己能迅速掌握,快速开发游戏引擎工具

会员:yoyoyo123

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如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!18975158456(微信同号)

小组:游戏、电竞视频、体育(健身瑜伽)内容合作(创建人:yoyoyo123)

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无尽航线:分享一下航线画师的杰作

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6个锤子草稿:金属锻造锤、符印魔法锤,能量石头锤、石头大头锤、魔法科技锤、玻璃能量锤你觉得哪个最好看……如果再加一个马保国金刚大捣锤就好了,hh.....

版本:Early Access


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