小组帖子:听声辩位识游戏

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看啥不该看了吧!……我保证我没看日本动作片,估计是看自己信用卡账单给自己感动哭了...........所以呢,我就只能放弃视觉……既然妹子献声《Black Mirror》我们还是这次连视觉听觉一起吧从预告片看来,又是一场生死恋..

腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

indienova.com/u/gadqq/blogread/11442

从2016年“买量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……,首日首月流水怎么怎么高,可现在真正能起上带动流量IP,哪个不得千八百万,甚至还要流水分成,到头来依然没得赚……年市场上出现多大IP游戏,首发当天就“死掉”了,你说好好一个几乎全程零打斗权谋剧,生生被做成了一款

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

indienova.com/groups/post/102823

发起:J0ze1 项目目前情况:类银河战士恶魔城项目,目前就我一个人在弄。……+多路线选择,比较多隐藏路线(不是分支,是不同通关流程路线),所以很多能获取可以跳过。……角色、关卡元素帧动画程序:最好是UE程序哥子,游戏主要功能开发和优化(自己一个人太慢了)大佬快来啊

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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不写流水账了,扯扯蛋,谈谈心!这已经不是第一次改方向了!……这个时候我开始思考游戏未来方向了,单机 or 联网?什么,当初不就是为了联网才开始做的吗?……于是,我想起了小时候经常逃学去游戏厅玩一款PS游戏——“燃烧战车”

会员:He Xu

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独立游戏开发者,曾经心理学硕士,目前一个人完成全流水线,全能全不精型选手,之前和一个程序员朋友一起做的另类脑力游戏

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

indienova.com/groups/post/102856

那研究透了没钱怎么?……特胖: @Nivdc#1 哈哈哈,那得看研究结论了,如果通过投研获得因子,用在策略能得到非常好效果……特胖: @Nivdc#3 肯定是玩游戏有意思,投研多数时候都是在摸索

魂之利刃(Soul Blade)

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《魂之利刃》先推出街机版,之后在同年 12 月推出追加大量新要素 PS 版。……》画面是完全 3D 表现方式,与当时家用机版《VR 战士》、《铁拳》等 3D 人物 2D 背景假……,正因为如此只有《魂之利刃》战斗擂台是可以进行破坏,战斗擂台中时有落叶,时有流水,有些场景还是在河流中小船之上

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100255

发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……unity玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity2D像素风模拟经营卡牌战斗游戏,需要像素画师……我负责游戏策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190

滚筒洗衣机啊:【果腹情报站】揭开电器失踪背后的原因

indienova.com/u/17708075355a/blogread/29715

整个视频风格和游戏基调一样,是比较轻松逗比。……[tv_可爱])如果视频没有让大家感受到我们想要传达意思,确实是视频能力有限(先给老板们磕个头[……[打call]PS:老板们可以群(626827652)和研发讨论游戏内容,并且还有更多惊喜等待解锁~

小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

indienova.com/groups/post/29457

我现在已经做好了准备,微软翻译API已经申请到了(使用全币种信用卡申请,测试了几个,只有微软能用)……我们需要用多大的成本来这件事,多长时间,需不需要使用商业工具和人员辅助,有没有外援?……,真正想用好GMS的人对汉化版本需求有多大

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