Phantast

indienova.com/game/phantast

那么,如果您的祖先在几千年前偷走了他们的土地和黄金,该怎么?……特征:◎ 令人兴奋的自上而下的射击游戏◎ 40级以上◎ 很棒的武器◎ 古怪的气氛注意 此游戏赚取的净收入

HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853

收入)。……但是你也在和一些高度流水线化的厂商在“顶级免费游戏”领域竞争。……扫码关注工作室微公众号,欢迎抱团取暖~Powered by HexGameStudio

农场故事(Farmtale)

indienova.com/steam/game/1231520

然后,你要雇用农民进行管理,并通过过关、升级和游戏的物品来变得更强。……在Farmtale,一开始时,你只有一只鸡,你必须收集鸡蛋,增加收入,建立一个大型动物农场。……过关 - 在你的农场增加动物的数目。为家庭增添更多可爱的动物

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device

几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的,他很久以前去了另一次危险的冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台的房子。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

哔哔砰砰大作战(Bish Bash Bots)

indienova.com/game/bish-bash-bots

建造可升级的炮塔,解锁新的装置,挥舞手中的大锤,把机器人打个落花流水吧。……解锁新的科技随着世界之旅的推进,将新的炮塔和装置收入囊中。用它们来对抗各种独特的机器人。……建造和升级炮塔,收集废料,把机器人打个落花流水,出动独特的特殊炮塔加入战斗

游戏设计工具 #2:游戏设计规则

indienova.com/indie-game-development/tools-for-game-design-2/

对我来说,这些文章简直是游戏设计领域的微热文,虽然它们或许的确是设计师的血泪教训,但看或不看几乎没有任何影响……在这种情况下,这些规则可以被用来设计游戏测试问卷,或者作为设计师的检查清单。……另外,纸上得来终觉浅,清单对照固然可以强化,但也需要实际设计开发之后才有意义

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29660

勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend

CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

小组帖子:反馈

indienova.com/groups/post/61778

希望可以点击查看这个树的信息 松鼠无处不在: @sdj大傻#0 大傻,我可以把每天的或者说是日记整理成散文……除了辰还能叫什么#6“社神当值”,是年龄最大的树,和解锁剧情有关~ 松鼠无处不在: @sdj大傻#4 小白和小黑的,……另外就是不太喜欢背景有流水声的同时和还有钢琴声,感觉不太搭很奇怪,可以用一些古典音乐啥的,高山流水也比莫名其妙的钢琴好吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)