星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕能力,比如技能本身可以进行一范围消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害符卡技能……; 被唤醒装备,其属性值是随机; 不同关卡每次掉落装备不一,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦武器

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

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游戏中科技:我们特地搜集了100多项中国古代发明:比如:以下是行政科技:复种轮作 青铜铸造 冶铁技术……加成,当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者,此举你能提升军队战斗力,但稍微影响科研速度.通过传教,来提升宗教统一度……:我们特地搜集了100多项中国古代发明:比如:以下是行政科技:复种轮作 青铜铸造 冶铁技术 铸铁技术

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕能力,比如技能本身可以进行一范围消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害符卡技能……被唤醒装备,其属性值是随机;不同关卡每次掉落装备不一,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦武器

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……,并通过简便友好回合系统培养自己英雄。……◎ 可升级回合战斗系统和挑战性战术战斗: 使用《英雄无敌》系列传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场全新动态战斗系统

奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25315

这种音乐形式不是以传统乐器为创作工具,而是依靠电子设备,通过一程序就能创作出新作品,那么电子音乐与传统音乐有什么区别呢……由于深受中国历史文化影响,音乐无论从律、音阶还是乐谱上都不同于西方音乐。……而中国诗词博大精深,很早中国音乐就与诗词联系在一起,无不体现出流动美感

奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

indienova.com/u/maozhua/blogread/28357

这种音乐形式不是以传统乐器为创作工具,而是依靠电子设备,通过一程序就能创作出新作品,那么电子音乐与传统音乐有什么区别呢……由于深受中国历史文化影响,音乐无论从律、音阶还是乐谱上都不同于西方音乐。……而中国诗词博大精深,很早中国音乐就与诗词联系在一起,无不体现出流动美感

陶艺大师(Master Of Pottery)

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游戏偏娱乐化地展现了陶工艺中拉胚、烧窑(干燥、预热、高温)、彩绘、上釉等基本流程,每一个环节都会有不一样考验……游戏参考了中国传统制陶工艺相关知识,希望你能在游戏中领略到中国传统陶艺文化风采!……● 独一无二 —— 丰富制作工具与材料,并且游戏内经验值达到一程度后将解锁玩家自定义图案,制作真正唯一作品

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地世界……1V1对战。……游戏特色玩法1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

天地劫:神魔至尊传(Kalpa: The Sign of Omen)

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《天地劫》系列首作,回合战棋,主角殷剑平,因故而被师父应奉仁逐出师门,离开从小长大忘剑峰,展开一段关于自己身世奇幻旅途……于 2006 年在中国大陆再版。……中国产 RPG 和 SLG 巅峰之作,于 1999 年推出,回合战棋游戏,这是《天地劫》系列首作

版本:Early Access


总页数:50


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