放置大魔王(Idle Big Devil)

indienova.com/game/idle-big-devil

◎ 城池建设挂机,升级建筑每天都可以轻松获得免费资源,挂机奖励更丰富◎ 各种探索玩法,随机事件、藏宝丰富的随机怪物和有趣的事件……◎ 我们的初衷是一款好玩的 3D 放置 RPG,每个英雄都是花费了很多精力去完善和设计。……◎ 我们希望游戏给您带来的是乐趣和休闲,我们不希望您太累,也不希望带来”P2W”◎ 游戏中的 PVP

电子游戏中的故事情节与叙事发展(4/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games-4/

电子游戏中的世界设计,电子游戏中的角色设计)中的第二门《电子游戏中的故事情节与叙事发展》的笔记整理。……(比如可以使用游戏流程展示(Flowchart)),如果你在同一时间内只关注一件事情,那么游戏制作会容易得多……射击比赛:射击靶场,靶子越来越小/移动靶(用声音效果提示)——同时与武器性能的提升协调(不断地问自己应该如何创造更多的挑战

氰化欢乐秀:末日通行证(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse)

indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse

你能活着从高中毕业?会有人爱你?你值得被爱?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行》?……- 可以走路也可以奔跑—和现实生活里一样呢!……- 这是《氰化欢乐秀-末日通行》的第一章故事哦!

快乐生活 2(Joy Life 2)

indienova.com/steam/game/2543300

开发:L&P 。Joy Life 2与前作相同,依然是休闲翻牌玩法。……在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥隐藏的秘密……倒是给自己放了个小长假公司为了你雇佣了位护工照顾你的饮食起居,你第一次与她见面便留下深刻的印象她名字叫奥红发

帕格丽跳进兔子洞(Paquerette Down the Bunburrows)

indienova.com/game/paquerette-down-the-bunburrows

你的智慧能胜过兔子们?……- 如果仅仅操纵兔子的动作还不够,可以使用各种工具,例如陷阱、镐和胡萝卜!……- 捕捉 100 多只兔子固然有趣,但是帕格丽还想找到一些兔宝宝,不过要怎么呢?

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

我这里在北京,有朋友愿意投20万让我来找人。……也是怎么就没人呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法……单纯的流水线一样接单送饭几次内会枯燥?

小组帖子:Bunker 美术欣赏

indienova.com/groups/post/1544

发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没……其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们的【官方twitter】。 eastecho: 非常喜欢!……MeowSnow: http://pixeljoint.com/p/49519.htm

小组帖子:【已结贴】有人想一起做个类 MUD 网游吗?

indienova.com/groups/post/100319

有人愿意做客户端?我来服务端,工作太忙,兼职不了双端。……然后整个开发路。……,然后去战斗;喜欢种田的玩家可以在行星上开店、种地等等,通过市场来互通有无

小组帖子:Godot 武侠与江湖 开发杂记

indienova.com/groups/post/29954

注:绝大数素材来源于网络,仅为学习使用(极个别是自己绘制的)行走素材新建Sprite,将序列纹理素材导入……添加RayCast射线检测,用于简单碰撞 添加脚本,实现控制,脚本未清理extends Area2D……if typeof(p.result) == TYPE_ARRAY:print(p.result[0]

lllSY:《爱丽丝惊魂记:疯狂再临》— 发丝制作【转载】

indienova.com/u/lllsy/blogread/26819

= Verlet(n.p0, n.p1, damping, a, dt)n.p0 = n.p1, n.p1……有一次EA来访,我们展示这个新技术时,对我印象最深刻的评语是:不如让爱丽丝洗发水广告吧!……9: 爱丽丝滑翔时,裙子变成像降落伞 (游戏截屏)我采用和头发相同的弹簧质点系统代码,来实验模拟爱丽丝的裙子

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)