会员:富立叶

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富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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在回顾台湾 PC 游戏产业正式开端的 80 年代之前,必要提及 70 年代为此打下的基础。……但在 1987 年台湾游戏厂商刚刚走上原创道路时,还是可圈可点之处。……[17] 有关刘昭毅的更多资料参考其个人网站

小组帖子:文章分享 | 1925年孙中山先生于广州的演讲

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/x/page/v0190ivhguy.html===========================……由这种迁居的习惯,也结合成一个民族。蒙古能够忽然强*。……大凡人类奉拜相同的神,或信仰相同的祖宗,也结合成一个民族。宗教在造成民族的力量中,也很雄大

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

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游戏的初衷是暴雪离开后,做一个弘扬中国文化内涵的卡牌对战游戏。……奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼

波比的游戏时间(Poppy Playtime)

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曾经是玩具制造的王者…直到一天,工厂里的每个人都消失得无影无踪。……了这个方便、最先进的工具,Playtime Co. 员工可以实现无限的成就!……以下功能清单应有助于向您展示 GrabPack 所提供的功能:• 双手握力强劲,轻松移动重物!

indie 新闻官:IMGA中国:赛事公信力详解

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IMGA中国目前正在面向全国征集原创移动游戏作品,期待着发现中国最棒的游戏!……200位行专家组成“线上评审团”与“线下评审团线下评选团”,分别在海选阶段与终极评审阶段精选佳作。……IMGA中国目前正在面向全国征集原创移动游戏作品,我们期待着发现中国最棒的游戏!

507 研究所(The Research Facility No.507)

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目前这是一款简陋的渣作,自掏腰包做的,现在可以玩了,但内容乱,不一定好玩,也不能联机,处于研发中期,想尽早体验游戏的爱人士请支持一手……特色体验:注:以下内容还未完全在版本中实现:◎ 2D 潦草灵魂画风 ◎ 只做接地气中国本土元素 ◎ 自弹中国上世纪风格本土音乐……◎ 生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动

陈康:2019060500_陨落_前期制作_中国文化的概念加入和细化

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中国式爱情中国制造中国美食93年的叔叔不想忘记曾经的美好流行杀马特,FC,小时候的游戏美学2D画面优秀于大局组合……]住虚幻的移动房屋行网约车,无人车文字文字方言地域方言情爱中国式(西方所相互学习)礼学社会阶层上德束……,下法治.

昆仑决(Kunlun Fight)

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赛事旨在打造一个世界级的搏击平台,让中国选手参与,让中国观众亲身体验全球顶级搏击高手逐鹿赛。……“文孔子学院、武昆仑决”。……v=5kLEDuuI87Y未来计划 一、完整版本将加入一套新的战斗系统

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……:https://www.youxibd.com/v2/gamejam/ggj2021/works/86948……物品匹配,文字AVG,不同的结局导向。小游戏:夜晚可以进行物品买卖和决斗(打牌)

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