indienova.com/u/news/blogread/292
对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合制策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27523
弄不好我就是中国的JOHNCARMARK(DOOM制作者)了!……参加展会需要多少钱?我这里有一个适合小型独立游戏开发商的预算。……如果个人费用不够,可以约几个朋友一起去参展,大家分摊费用
indienova.com/game/magicgirls-shooting
横版美少女弹幕游戏,以前做的老项目,只有一个关卡,后续也不会有更新,赚个上架费用。……游戏时长大概 5 分钟左右,玩过不喜欢可以直接退款,如果你愿意支持留下本产品,表示感谢!!
indienova.com/game/battlefield-2
该作添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强。……美国海军陆战队(United States Marine Corps,USMC)与中国人民解放军(People……美军和解放军都用的是本国研发制造的武器,而中东联盟军使用的主要为俄制武器
indienova.com/u/moqi271/blogread/28123
探灵笔记 「探灵笔记」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏。……游戏基于纷繁绚灿,包罗万象的中国传统文化而设计,将道教学说、民间风俗和大量东方特有的文化元素融入其中,……并体现在从核心玩法到人物、角色、场景等设计的多个方面,以此让玩家切身体验中国传统志怪文化的魅力所在
indienova.com/game/amplitude--1
《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表作《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表作《……节奏地牢》)和 C418(代表作《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐
indienova.com/u/ahoy/blogread/1123
最后,我用ONS引擎成功的做出了我的处女作。……于是便做好了准备,于7月1日前往了北京(培训地点是中国传媒大学,去了之后深刻的体会到了学校之间的差距233……的时候到底是一种怎样的心情呢,现在回溯起来已经有些模糊了,只知道每个周末每个假期的空余时间,我都会坐在桌旁,做着我的处女作
indienova.com/steam/game/1830280
购买专利以发展新产业,或培训更多受过高等教育的人才以提高工厂效率?……小镇的人口数量将会影响商品需求量的多少,你会如何吸引更多人口?生产足够多的商品吗?还是减少房租费用?
indienova.com/u/ceasia/blogread/30102
文 卡扇人2021年已经过去,这一年之内各位有玩过多少好玩的游戏呢,有没有哪些推荐呢?……——《真女神转生V》像是一个传统回合制JRPG的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……相比扮演猎人,拥有高操作要求的《怪物猎人》系列正作,《怪物猎人物语》系列采取了重养成+回合制对战的玩法
版本:Early Access
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