会员:V_jolin

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:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

茶多酚:凑合事的GMS多色文本方案

indienova.com/u/teapoly/blogread/26137

真要有什么特殊情况再特殊处理好了啊,完蛋,写这段的时候突然想起来“数字”还需要特殊判断不过问题也不大用GMS原生的string_pos……函数可以找到字符串中的某个词语的位置,因为string_pos只能返回第一个,所以弄了个会返回一个记录了所有位置的数组的……string_pos_multiplewhile(1)总让人心发慌,按说repeat(100)应该也够了然后把用

在手机游戏中实现下雨系统

indienova.com/indie-game-development/rain-on-mobile-device/

v2f vert(appdata_full v) { v2f o; UNITY_SETUP_INSTANCE_ID……(v); UNITY_TRANSFER_IN5TANCE_ID(v, o);float3 centerOffs……;float3 rightdir = cross(upDir, normalDir);float3 pos1

会员:Pudoko

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小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

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