忍者村大战 2(忍者村大战2)

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开发:杭州分浪网络科技有限公司 。……独创天气系统,7种不同天气状态下获得不同属性加成、不同的状态加成。考验您的应变能力和作战策略。……是忍者村大战的唯一正统续

建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

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开发:翼网络 。……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

合约村(ContractVille)

indienova.com/game/contractville

就近寻找工作并赚取微薄的收入。……(你甚至连自己的房间都不打扫?让我们保守这个秘密吧。不能让人知道你会在线打扫整座豪宅。)……但请小心,你携带不同类型的武器。 签订合同你(以及你的公司)通过合同开展工作

合约村(ContractVille)

indienova.com/steam/game/2698780

就近寻找工作并赚取微薄的收入。……(你甚至连自己的房间都不打扫?让我们保守这个秘密吧。不能让人知道你会在线打扫整座豪宅。)……但请小心,你携带不同类型的武器。签订合同你(以及你的公司)通过合同开展工作

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度更高

uplighter:文献分享:游戏化 + 营销

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28819

如果效果好,这就是我的一个新系列了,专门研究游戏化。本文的构成如下。第一部分介绍游戏化以及其前景。……就是上面的,游戏化是通过开心改变品牌态度,这就是一个中介效应,开心是一个中介。……你还会想到HTC、索尼、金立这些?这里其实是强化印象,让你进入消费者的选择集

文献分享:游戏化 + 营销

indienova.com/indie-game-news/gamification-and-marketing/

如果效果好,这就是我的一个新系列了,专门研究游戏化。本文的构成如下。第一部分介绍游戏化以及其前景。……就是上面的,游戏化是通过开心改变品牌态度,这就是一个中介效应,开心是一个中介。本文的研究模型如下图。……你还会想到 HTC、索尼、金立这些?这里其实是强化印象,让你进入消费者的选择集

本周 Steam 值得关注的游戏 01.09 - 01.15(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0109-0115-part-1/

SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能遗漏收录一些作品的发售信息……包含 1v1、2v2、乱斗、足球等多种模式、持续更新的缤纷主题赛季、和竞争激烈的巅峰竞技场!……你能撑过一波又一波的攻势

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

indienova.com/groups/post/101823

发起:枫叶下的温泉 团队目标:制作一款随机装备技能属性获得+回合RPG战斗玩法的偏单机2D手机小游戏……游戏上线后,正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

indienova.com/groups/post/101824

发起:枫叶下的温泉 团队目标:制作一款随机装备技能属性获得+回合RPG战斗玩法的偏单机2D手机小游戏……游戏上线后,正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作

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