小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

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发起:xiaolu4879460 我是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程的朋友想着做一款游戏……(转发自:原日志地址) 无有时代: 我建议与其事无巨细的策划案,不如学点程序亲手搞一个看看…… MinisterWar……alpha测试版本),appstore海外,需求文案策划,有兴趣可加Q594830098详聊 suphg: 怎么联系可以加我

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

无有时代:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

indienova.com/u/a630042336/blogread/30919

深夜牢骚 今天是一个平常的日子上班,喜欢的球队输球了,在朋友圈看到学妹毕业了,还有一些事情,总之心情不好也不知怎么形容……,或许就是老了以前有篇开发日志,结尾谈到师姐结婚了,如今就轮到学妹毕业了该怎么说呢,以前的生活过去了,……不由想起当年走路去海边的情景,想起从前真想再看一次海啊人生,就像大海一样流着流着就过去了到头来……也不知怎么结尾好

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

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每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……VI 回合结束阶段I 回合开始阶段因为轮眼牌具有拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段的技能。……II 判定阶段因为轮眼牌具有拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段的技能

会员:富立叶

indienova.com/u/wb-2687866263

富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

indienova.com/u/guanchao71/blogread/431

因为我日志习惯才用手写的方法,所以会用照片的形式上传。字的不好还多多见谅。……但是现在我趁着做毕业设计的机会,一边学习一边制作

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

indienova.com/groups/post/103053

所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么靠谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (九)震惊!?那hua儿碰到女主就开始甩来甩去?

indienova.com/u/himoegame/blogread/2331

这种东西一般都是在游戏开发最末期才加入,我们现在加入这些其实一方面是因为这个实现过程不花多少时间,二是我们确实需要在毕业之前赶出一份看上去比较好看的游戏……是这样的,我的玩意儿老是技术向,很多人看了标题就跑了,由于肩负了Monster Farm开发日志让……Monster Farm火的任务(不可能的嘛,怎么可能火撒?

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

太不认真了),,不知不觉故事就重写了三次(虽然是写了一点就重写),我差点就要重写第四次了,理智告诉我……,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日数千的人是怎么做到的,那几页我就快枯竭了……咳咳……一些感想1.听到那个喧闹声,md,真有上学的感觉啊……好想上学啊……不想毕业啊……啊……啊……2.啊

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

太不认真了),,不知不觉故事就重写了三次(虽然是写了一点就重写),我差点就要重写第四次了,理智告诉我……,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日数千的人是怎么做到的,那几页我就快枯竭了……咳咳……一些感想1.听到那个喧闹声,md,真有上学的感觉啊……好想上学啊……不想毕业啊……啊……啊……2.啊

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