indienova.com/game/vthree
结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……鼓励来自社区的投入,V3 Discord 正在积极开展关于特性和想法的定期讨论和辩论
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v
Герои на Мощта и Магията V。……◎ 完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队……,并通过简便友好的回合制系统培养自己的英雄
indienova.com/steam/game/838940
魔理沙总是到帕秋莉的图书馆去偷书,但这次却不慎踩中了一个魔法陷阱,变成了很小的魔理沙!……《小魔理沙的灾难之旅》是一部高难度的冒险游戏。……多结局设计(包括四个死亡结局、一个良好结局和一个完美结局)
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……不好意思,故事我们编不下去了,只想做一个没有剧情的打怪的游戏。……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统
indienova.com/u/yuhua/blogread/11590
今日进度1.修改战斗中角色显示效果 增加2D体积感 阴影重做2.确定释放效果和使用卡片逻辑3.写了个贝塞曲线的生成……LineRenderer脚本 后面选中效果需要定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/u/rabbiton/blogread/26539
我来缓缓打一个广告……!……RPG《爱理的大冒险》7折~是轻松愉快的传统(老套)RPG,回合制!没有随机遇敌!……(最近不会打太多折扣,所以差不多就可以入……愿望单一个也……!
indienova.com/u/yuhua/blogread/11674
想到一个基础数值难控制的解决方式 这样游戏节凑会加快很多。。。……在考虑随机种子的系统 如果以后测试觉得有必要会去做3.制作营地功能和界面4.制作铁匠的基本数据定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/steam/game/1622510
Story有一天,你醒来后发现自己在一个陌生的神社里。……灵梦和魔理沙有自己的特点。灵梦灵梦是一个轻量级的角色。……她是一个具有快速和力量的高级人物
indienova.com/game/europa-universalis-iii
《欧陆风云 III》游戏地图由 1700 个陆地省份与海洋区块,组成 250 个历史上著名的国家。……国家的政府体制包括君主制,商业共和制,共和制,政教合一及部落体制等,不同的体制又划分为多种类型。……随着科技的发展,还可以选择国家理念,如“定期军事操练”等
版本:Early Access
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