胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

indienova.com/steam/game/1058910

开发:程亦晗个人工作室 。……8.击杀可以获得机甲能量值,能量值达到100%可以召唤强大的机甲,机甲只可以召唤一次。……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】

会员:V

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V

会员:V 博士

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V 博士

恶魔倒计时(DemonCountdown)

indienova.com/steam/game/2619280

开发:VicAgent, Víctor Plasin 。……你的技能水平可以根据击杀点数的多少而上升或下降。恶魔会一波又一波地袭来,难度也越来越大。……通过达到最低数量的杀戮点来克服每一波

会员:V_jolin

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:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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达到TOP50后就有很多圈外的大V蹭你的热搜,来使自己的微博得到更好的曝光。……现在游戏领域做得好的MCN总共也就30家左右,微博游戏领域按照月活跃粉丝在50万以上的大V也就是几千人……,发声增加了多少很重要,所以可以通过跟这些头部用户的联合活动向微博申请资源

羞涩の小红豆:Room开发日志

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当然如果按照像素画的规格去还原贴图的话相信效果应该可以会更好,但是会花掉更多的时间,这次比赛的时间有限,而且一个人不仅仅需要考虑美术的问题……我又不想用太多的文字去叙述情节,更偏向于利用动画来展现(sequence确实很适合做这方面的表达),不过由于时间的关系吧,我个人感觉剧情表达还是有些仓促……我对最后的动画表现还是比较满意的,前期在max做好角色动画,sequence做好输出序列,ae合成音效

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

版本:Early Access


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