indienova.com/u/asukalin/blogread/5476
我这个人,向来对“美国式”的过度强调“自我实现”的人生价值是不以为然的。……最初见到本作的宣传信息时我就有了这样的警觉。……我不喜欢陈词滥调,所以,我就持着试图证明“本作并非陈词滥调”的心态,开始了游戏
indienova.com/u/reekin/blogread/28413
过去几天把主城的功能完善了一些,做了区域切换、场景切换、回合切换功能局外的规则目前是这样的:每个角色在一个【时段……可以前往场景内的出口区域选择前往周边的其他场景,但仍需要在当前场景活动至本时段结束后才能出发。……这样,区域就可以看做是一个小舞台,每个时段相当于一场小型演出
indienova.com/steam/game/621930
《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……v=nTmNIbTnct4
indienova.com/steam/game/2070310
《抓紧最后一朵》是一款讲述中国21世纪初二十多年来一则友谊长存故事的个人开发独立作品。……世纪初头十年之交,故事发生在南方临近海滨的一座旧城镇,在互联网普及大背景下,同时也处在最后的社会治安优势维稳时段……本作分为上下集,目前发售第一集,游戏时长预估40-50min,下集预计年末发售
indienova.com/game/armored-core-v
发行日期:2012-01-26。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……4 年的第五款正宗续作
indienova.com/groups/post/100645
v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/game/hyperdimension-neptunia-re-birth3-v-generation
ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY。……发行日期:2014-12-18。……“Hyperdimension Neptunia V”现在成为“Re;Birth 系列”的第三作登场!
indienova.com/game/the-dark-side-of-the-moon--1
发行日期:2017-08-21。……该游戏为多人在线回合制竞技,与以往的中国回合制游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利
indienova.com/groups/post/100158
发起:luojiac 合伙制 有基础薪资以及 项目分成。……美术需求 有高级审美 扎实的基础 个人风格。……美术风格偏向水彩手绘风格美术风格参考(图源自P站 仅作示意):对了
indienova.com/game/little-lords-of-twilight
发行日期:2017-05-01。……这需要一个慎密的架构,允许玩家之间的匹配过程,同时备有一个列出所有周期性活动/比赛的游戏排行榜,以起到刺激游戏精彩回放时段的作用……它是一个人们的避难所,就像很久很久以前不愿被人类所征服的 Ancient Kinfolks 一样
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)