indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31531
玩家将指挥指挥官、英雄和辅助技能在快节奏的、基于回合制的遭遇战中发挥各种游戏的可能性。……在抢鲜体验开测时将同步推出超过50个单位(指挥官、英雄)和辅助技能,并将在每个赛季加入新成员,使灵活多变的阵容组合成为可能……山德森(代表作《迷雾之子》系列、《飓光典籍》,罗伯特·乔丹的《时光之轮》续作系列)精心打造的原创科幻世界
indienova.com/game/mars-tactics
《火星战略》将回合制战术游戏和大型战略游戏相结合。……- 高级压制机制: 遭受火力攻击会减少一个单位的 AP 和行动能力。……- 弹道与破坏: 子弹更像真实的物理单位,未命中目标的子弹可能会击中其他敌人、盟友或平民
indienova.com/game/frozen-sword-countermark-re
本作是回合制SRPG游戏,用你自己的策略来决定成败!……一些骑兵单位是可以下马和骑马的,有些地形需要下马才可以过去,所以需要合理利用这个系统来推进关卡。……,虽然可以战斗,精灵给予的一些战魂石可以让玩家角色变身为特殊的单位,男主为盗贼领主,女主为魔法师,随着游戏的推进会获得各色的独一无二的战魂
indienova.com/u/ceasia/blogread/30659
Q:未来考虑推出续作吗?是否还会延续策略战棋类型?……A:如果有机会推出续作,我会非常高兴,还请大家多多支持。Q:是否会移植到其他平台?……本作会以游玩多轮为前提设计,也是基于这个原因
indienova.com/u/gameside/blogread/21871
我觉得有点不舒服的地方(但不一定就是缺点):(1)“详情”的逻辑是只能看自己单位吗,既然都用“详情”了……,为啥不能把地形和敌方单位也一起详情了,玩弩车那里我都不知道炮台攻击范围到底有多大有多强(2)移动和攻击不分开导致有时候直接攻击并不能让单位移动到我想要……3.您提到的第2点之⑶中(没有悔棋),目前的v1.1版本已经实现了此功能
indienova.com/steam/game/1381850
你将辗转欧洲、非洲和缅甸作战。你会在进攻前适当侦察,还是会大胆突进?……你会借夜色和雨天的掩护偷偷接近敌军,还是只会抱怨天气不好?你会帮助当地人,还是会让他们自生自灭?……满足改变历史的好奇心如果同盟国按照不可思议行动的计划,在1946年和苏联开战会怎么样?
indienova.com/game/rock-of-ages-2-bigger-and-boulder
本作新增加 2 对 2 网络乱战和新的历史时期。……新作支持最多四人参与的 2v2 对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色。……—— 终极混沌 —— 添加了全新防御单位和混沌王朝的至尊:有特殊技能的巨砾,以确保玩家们不会因为一轮又一轮的使用花岗岩而感到无趣
版本:Early Access
总页数:50
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