indienova.com/steam/game/271590
不要相信任何人,尤其是你的同伙! ……、瞬息万变的联网世界支持多达 30 位玩家同时进行游戏,并且囊括了自发布以来的所有游戏升级以及内容更新……此外,玩家也可以在洛桑托斯市和布雷恩郡寻幽探胜之际,通过由个人电台创建的自定义歌单,聆听属于自己的音乐
indienova.com/steam/game/2296990
为了证明你们的友谊可以克服任何困难,你们需要一起应对几个需要解密的挑战。……这将是一次难忘的航程,需要两个人共同解决谜题。你们的友谊状态将直接影响你们的船只状态!……We Were Here ‘Expedition’ 系列来自著名的《We Were Here》系列制作人
indienova.com/steam/game/1102580
每个人都讨厌交通。即使它是极简主义的,比如在Traffix。……规则很简单:红灯:所有的车都会停下来。但等红灯太久会让每个人都生气。黄色:允许一辆车通过。……你认为你能完成所有的城市吗?现在是证明你的时候了。玩遍全世界!
indienova.com/game/traffix
每个人都讨厌交通。即使它是极简主义的,比如在 Traffix。……规则很简单:红灯:所有的车都会停下来。但等红灯太久会让每个人都生气。黄色:允许一辆车通过。……你认为你能完成所有的城市吗?现在是证明你的时候了。 玩遍全世界!
indienova.com/game/clumsy-rush-plus-cyber-protocol
或者……把所有玩家都变成冰块或者扔一个假皇冠?你想扮演相扑还是圣诞老人?……每个人都可以玩友好的图形和简单的规则使 Clumsy Rush 成为每个人都可以玩得开心的游戏。……各种挑战100 个关卡中的每一个都带来了全新的原创挑战
indienova.com/u/lutetium0/blogread/33324
对宾语的替换例:近在咫尺的是【天空/风/云】我个人认为宾语的替换可以表现出所感知到的外界事物的不同部分……手法4:多重累积将一个字/词/句的每无差别地拆分至更小地单位,然后将所有这些更小单位都设置为可点击按钮……举个例子:假设我们有“我们相距越来越远”这句话,要表现的是两个人逐渐生疏的过程
indienova.com/u/1778834246/blogread/32844
的线下展会活动,说来也巧,在一月份的时候,一个偶然的机会,结实了上届CUSGA参赛队员,他在玩过游戏后吗,……终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了……(可恶,果然是逃不过啊)第一天布置展区,第二天答辩,第三天颁奖....这三天很开心,从来没感受过线下这么大的开发游戏的热情
indienova.com/groups/post/33456
而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……所以在离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实我不擅长交流,给别人给自己补刀是分分钟的事,所以很多时候都基本在埋头做游戏……你的围墙是密集的翠绿柏树构成的吗?撒发着柏香吗?是柔软多彩触感极佳的塑胶做成的吗?
版本:Early Access
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