如何提升游戏中机器人的表现?

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能否将深度学习技术应用于 FPS 游戏,来帮助策划和程序员高效地制作出不容易被玩家发现拟人化 AI……加上后来业务调整,没能积累足够数据来支撑模型训练,以及问题复杂度确实太高 ,尝试终止。……图 4:动作空间建模图 5:状态空间建模4.2 业务流程建立在搭建模型同时,其他配套系统也在同时并行开发

danggexiaomimeiya:在TapTap发布会发现好游戏:轻松、射击与多英雄,这就是《T3》!

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等老牌多英雄射击游戏,并对游戏中多英雄、多人PVP、各色模式地图印象深刻,这些游戏的确推动了“多英雄射击”这一品类的游戏被更多玩家所认知……在游戏规模与单局时长上,《T3》采用了更少比赛人数(3V3)与更短比赛时间(3-5分钟),让玩家能够随时随地利用碎片时间打上一盘……首先是我们摇滚少女——斯嘉蒂!她出身古典乐世家,却为了证明自己、证明朋克风作品而选择自立门户

会员:老墨咖啡馆

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想要交到更多朋友!欢迎来B站找我^.……^@老墨咖啡馆目前业务范围:猫咪、游戏(偏向解谜)、水彩(乱涂乱画)、音乐合集

小组帖子:程序招募志同道合的策划、美术

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虽然不算大佬,但是基本前端开发也还是能搞定,目前业务时间在做一款单机策略游戏,灵感来源于文明等游戏……立绘方面采用AI绘图,效果个人认为还算不错。……但是因为个人精力有限,很多策美内容需要人手帮助(比如数值调优、英雄设计、UI),因此想寻求一些对游戏有同样热爱小伙伴加入

懒懒的蓝猫:蓝神工作室承接配音音乐音效

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可接配音业务 大量配音资源 自有录音棚棚录 低价有高价也有 实在不行免费声音也有 可接音乐音效业务……原创音乐编曲 实录电脑制作都可以 欢迎沟通 可加QQ158773236 随时沟通

会员:cHc

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没有太多游戏制作经验和技术,游玩经验丰富,以角色扮演、战略、战棋类为主。……目前个人用rpgmakermz制作日式传统rpg游戏中。 认证:个人游戏制作

小组帖子:CV同人合作征询

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楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主设想和画风并愿意一起进行素材绘制请加Q群:808796990用MUGEN引擎制作的效果演示……个人打算先做act,攒攒素材后再考虑其他引擎

流星降临的小镇:来自过去的幽灵

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这里是个人独立游戏制作者 夜星。……本作的制作时初心也是"在现有条件下,尽可能展现个人能力长处",做出一个让任何人玩完后都觉得没有浪费人生好游戏……学习,观察,进步,这个游戏即是我多年学习的证明也是我送给自己礼物

小组帖子:蓝神工作室承接配音音乐音效

indienova.com/groups/post/101122

发起:懒懒蓝猫 蓝神工作室承接配音音乐音效可接受免费试样,试到您满意为止。……可接配音业务 大量配音资源 自有录音棚棚录 低价有高价也有 实在不行免费声音也有 可接音乐音效业务……原创音乐编曲 实录电脑制作都可以 欢迎沟通 可加QQ158773236 随时沟通(转发自:原日志地址

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

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开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演、冒险解谜游戏。……正如你看到,开发进度1%)目前除了背景Tile地图和小怪来源于互联网,其余均由我用Aseprite……编辑制作,打算慢慢画了再改,毕竟地图好搭,功能才最重要...游戏引擎是Unity3D

版本:Early Access


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