小组帖子:寻求能带新人的项目

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不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信 和 LiNE 当然也可以 google meet 和……虽然我们还没出山但招人要求却不低,招人的基本要求和大厂差不多,但有本质上的区别,就是比起现有的实力我们更看重个人的潜力……#1非阴阳怪气,听起来很厉害的样子,请问贵团队给的薪水如何呢,以及团队成员都有哪些背景呢 onimumei

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

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+ 美术的组合,做了个单机手游,还在进行后续迭代,发现很需要策划的指点,我俩都不是强势的人(前阵子两个人都不愿意去掌握策划的主导权……进入维护周期,后续会做一个 2D 网游(技术方面无需担心,我本职就是服务端,一万多的服务器也备好了)类型……可以聊一下吗 会长: 我是策划,完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是信ID 特胖

块队队长:沙盒游戏、开放世界、箱庭游戏到底有什么区别?

indienova.com/u/kuaiduiduizhang/blogread/13636

侠盗猎车手5》、《刺客信条》系列以及《孤岛惊魂》系列等等,这些都归属于开放世界,那它区别于沙盒游戏的特点有哪些呢……,接下来让我们看看区别于沙盒和开放世界箱庭游戏到底有哪些特点?……所以我个人更加看好箱庭游戏的发展潜力,这种类型的游戏我相信更能给玩家提供惊喜,《欢乐块队》就是这样一款结合了团队竞技的箱庭游戏

小组帖子:坐标重庆,独立游戏招人,已有团队,项目马上开始,FPS类型

indienova.com/groups/post/99464

发起:桌面时光工作室 大致介绍下,我们团队现在已经个人,并且是全职做,目前已经一个计划,差动作、……角色 、 特效、程序、 , 相关专业的朋友,又愿意一起做独立游戏的,时间多就更好,请联系我, 项目完整的对接……,从玩法设计都已具备, 如果真心做游戏的朋友看到了加我信 JURNYVEAN , 具体详聊

小组帖子:坐标重庆,独立游戏招人,已有团队,项目马上开始,FPS类型

indienova.com/groups/post/99465

发起:桌面时光工作室 大致介绍下,我们团队现在已经个人,并且是全职做,目前已经一个计划,差动作、……角色 、 特效、程序、 , 相关专业的朋友,又愿意一起做独立游戏的,时间多就更好,请联系我, 项目完整的对接……,从玩法设计都已具备, 如果真心做游戏的朋友看到了加我信 JURNYVEAN , 具体详聊

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

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发起:夜阑鬼舞 【游戏名称】暂无【游戏类型】ARPG【标签】楚汉时期、统率作战、基地建设、地域征服、后宫……每个地区征服后可以获得妻妾角色,郡和都城阶段后宫系统,但只是擦边,类似DOS游戏皇帝。……的无代码制作工具,游戏的场景和人物均由3D渲染2D,3D模型的制作,人物绑定,人物动作,游戏程序暂时均由我一个人完成

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

我们来自信小游戏的一个小团队,我们希望每个人都可以创建自己的小游戏,分享自己的创意,所以我们实现了一个门槛极低的游戏开发工具……从信小游戏发布开始,信小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……要发布,也有两种方式,一种是发布社区版,一种是正式发布到微信小游戏。社区版的方式

lsowo:DOGJAM攻略

indienova.com/u/lsowo/blogread/11146

遊戲攻略,先寫一點點 先說說遊戲機一般來說每回合抽兩張牌,有些構思牌可以多抽幾張,手牌上限是5張,每回合出牌會扣專注專注點數在沒出牌的情況下會回復……,機=獎勵點數構思沒完成會產生BUG2.設計牌提供構思牌分數的卡牌,每張牌都有自己的功能,用滑鼠拖曳構思牌上來增加完成度再來是攻略啦……沒錯,以綠色的五張做為主軸,我們要用恐嚇瘋狂疊點數,然後用模造制造無限的時間限制,再來用熟慮收割當然如果如果搭配心流和失控數值的話會抽牌抽更快

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102695

、程序开发同学,随着项目的推进,还需要一位美术同学支援,由于是小团队工作,希望加入的同学能够保证每周内容产出……感兴趣请加微信:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请加微信:18840894098

波利顿(Politon)

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《Politon》是一款回合策略游戏,拥有简单易懂的游戏机制和多种游戏模式。……通过创建自己的在线游戏大厅,您可以根据个人喜好自定义回合机制和不同地图类型。……单位类型从弱强排列:农民、民兵、男爵和骑士

版本:Early Access


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