indienova.com/u/homemade/blogread/11896
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?
indienova.com/groups/post/101421
bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……,什么问题别想那么复杂。……战斗管理脚本,主要记录攻击方,被攻击方,敌我双方阵营,战斗状态枚举,等全局的东西就行了
indienova.com/steam/game/2800030
BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処理”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです
indienova.com/groups/post/92531
发起:埋月山枯 《爱人Lover》一共由三段故事(三个篇章)演绎而成,目前第一篇章,在三天前已经创作完毕啦……音乐依然是困扰我许久的难题,我和朋友说:写校园,写爱情,我不想要市面上都有的如午后阳光般的治愈小调,我想要狂风骤雨……谁说校园内的爱情一定只是懵懂的感情呢,虽然那时候是最纯粹的眷恋,但得不到回应的苦楚也是成倍而来的
indienova.com/groups/post/92532
发起:埋月山枯 《爱人Lover》一共由三段故事(三个篇章)演绎而成,目前第一篇章,在三天前已经创作完毕啦……音乐依然是困扰我许久的难题,我和朋友说:写校园,写爱情,我不想要市面上都有的如午后阳光般的治愈小调,我想要狂风骤雨……谁说校园内的爱情一定只是懵懂的感情呢,虽然那时候是最纯粹的眷恋,但得不到回应的苦楚也是成倍而来的
indienova.com/u/intelheart/blogread/1536
每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……胜利的一方可以夺走失败一方的写轮眼。……V 弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出6张,每超出一张
indienova.com/steam/game/896190
在這個遊戲裏你扮演壹個從美國留學回來的“小混混”侯龍濤,在壹間跨國投資公司當壹名投資部的經理。……在這次搶先體驗發布中包涵了四個章節。……第壹章:龍回故鄉第二章:走馬上任第三章:“英雄救美”第四章:酒後亂XING遊戲中包含了大量的CG特典以及精彩回放收集要素
indienova.com/game/jin-lin-love-story
在這個遊戲裏你扮演壹個從美國留學回來的“小混混”侯龍濤,在壹間跨國投資公司當壹名投資部的經理。……在這次搶先體驗發布中包涵了四個章節。……第壹章:龍回故鄉 第二章:走馬上任 第三章:“英雄救美” 第四章:酒後亂XING 遊戲中包含了大量的CG
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
让阵容更多样化 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一定比例扣除 HP 上限
indienova.com/gamedb/list/1276/p/1
真・女神转生 V:复仇(Shin Megami Tensei V: Vengeance) 十三机兵防卫圈……(Chained Echoes) 女神异闻录 4:黄金版(Persona 4 Golden) 火焰纹章:……结合(Fire Emblem Engage) 火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: Three
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)