会员:Daylight

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在读本科生,并不是职业游戏人,希望能找到志同道合的朋友在业余时间一起快♂乐地制作游戏

会员:eddqq

indienova.com/u/eddqq

个人玩过的游戏很多,有自己的看法和想法,目前想用业余时间尝试制作独立游戏,寻求小团队或者个人合作,希望能参与到游戏的策划环节

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

indienova.com/groups/post/100750

我们是一个刚成立的充满理想与激情的初创团队,平均年龄30岁,目前有3名同学,人品性格能力俱佳在过往的职业生涯中,我们积累了丰厚的制作与成功经验……等结合,有益于社会发展而次初创的目标是为了快速盈利产生现金流,并非业余爱好,目标月流水百万,因此规划了一款性价比很高……你好,晚上联系哈 yjgame: @Leo#2 你好,晚上联系哈 ChaosJ: 同样时30岁,哈哈,qq

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

游戏还是要继续制作,不管怎样,等制作完成再说吧。……也许正是因为只是用业余时间开发,没有破釜沉舟,才导致自己的想法漂浮不定?……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没

Eva:Final Mission

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安全区被丧尸群攻破,特工伊娃带着仅存的病毒样本前往大陆另一边的病毒实验室。……游戏特色鼠标键盘经典操作模式,可以同时装备主武器和副手武器。……轻度养成玩法,可以升级属性点与技能天赋树

superdog:【开发日志】【程序】【2019.8.29】关于iFAction

indienova.com/u/mj8724/blogread/20678

ifaction在目前阶段想要成为游戏制作工具还有很长的一段路要走,另外它的方向是更加偏向业余的方向

小组帖子:希望和各类小伙伴们交流(长期有效)!

indienova.com/groups/post/102784

最初是Dota的二线职业选手,后以独游开发者的身份开始制作游戏,但迫于生计不得已做了8年的技术(笑近两年开始时间较为充裕……,所以还是希望能在业余时间做一些想做的东西。……自身除了程序外还有丰富的游戏策划、美术(UI、2D、风格化渲染)、音频制作(3A音频方案)经验,投资和发行渠道也有不少人脉

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73914

加V:Taki-C

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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加V:Taki-C

Box

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这款游戏同样来自于两年前时的业余制作是一款推箱子的解密游戏,我记得是要将特定的箱子推放到指定的位置也只是补充一下

版本:Early Access


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