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在读本科生,并不是职业游戏人,希望能找到志同道合的朋友在业余时间一起快♂乐地制作游戏
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个人玩过的游戏很多,有自己的看法和想法,目前想用业余时间尝试制作独立游戏,寻求小团队或者个人合作,希望能参与到游戏的策划环节
indienova.com/groups/post/100750
我们是一个刚成立的充满理想与激情的初创团队,平均年龄30岁,目前有3名同学,人品性格能力俱佳在过往的职业生涯中,我们积累了丰厚的制作与成功经验……等结合,有益于社会发展而次初创的目标是为了快速盈利产生现金流,并非业余爱好,目标月流水百万,因此规划了一款性价比很高……你好,晚上联系哈 yjgame: @Leo#2 你好,晚上联系哈 ChaosJ: 同样时30岁,哈哈,加qq
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
游戏还是要继续制作,不管怎样,等制作完成再说吧。……也许正是因为只是用业余时间开发,没有破釜沉舟,才导致自己的想法漂浮不定?……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没加…
indienova.com/steam/game/2083560
安全区被丧尸群攻破,特工伊娃带着仅存的病毒样本前往大陆另一边的病毒实验室。……游戏特色鼠标加键盘经典操作模式,可以同时装备主武器和副手武器。……轻度养成玩法,可以升级加属性点与技能天赋树
indienova.com/u/mj8724/blogread/20678
ifaction在目前阶段想要成为游戏制作工具还有很长的一段路要走,另外它的方向是更加偏向业余的方向
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最初是Dota的二线职业选手,后以独游开发者的身份开始制作游戏,但迫于生计不得已做了8年的技术(笑近两年开始时间较为充裕……,所以还是希望能在业余时间做一些想做的东西。……自身除了程序外还有丰富的游戏策划、美术(UI、2D、风格化渲染)、音频制作(3A音频方案)经验,投资和发行渠道也有不少人脉
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加V:Taki-C
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